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[讨论] 硬件组装羊皮卷_一步步教你如何组装及纠正硬件里常犯的几个错误——27日更新第一节

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发表于 2012-10-27 03:51 PM | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GKBoardFEI 于 2012-12-14 05:20 PM 编辑

首先,各位看官放轻松点,这并不是什么多少深奥的技术贴,大家就当一般轻小说看看就行(因为也是文字配图哦);为了是让大家在升级新硬件、购买新款硬件时,有个更好的参考、以及一些相关介绍;好了,大家继续慢慢往下看吧。

一:硬件参数
为何这个要放第一个?我也很犹豫矛盾迟疑外加抽搐心虚以及··不,扯远了,回到正题;先问大家一个问题:什么是硬件?

它是由很多非常精密、或大或小、功能、工艺、步骤也完全不同、非常多的模块化晶体管、电容等元器部件组成的、依靠电力提供基础动力的一套电元链接平台(也许我的表达不够完善,各位就当参考下)。那么,上面这些所提到的晶体管、电容等所需电元(电子元件简称)所组成的“数量”,也就可以理解为一套“硬件”的“基础参数”。这些“参数”顾名思义就是一些数据、数字所组成一套可以读懂的、可编程的“基础参数”,也就是“型号”的由来。

那么,各位看到型号,就笑了,这个谁都看见过;比如现在流行的GTX660Ti、HD7870那些产品型号;但这些型号所代表的的意思是什么呢?这里先按下不表,我们先来说明下,“型号”的不同所造成的选取差异;打个比方,技嘉 GV-560OC 1GI、华硕ENGTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5这些比较常见的型号,那么,这些GV、OC、1GI、EN、DCII、TOP都是什么意思呢?

其实,我们如果仔细解读,就可以发现这些型号中的意思了;

技嘉 GV-560OC 1GI的意思是:

GV就是GIGABYTE,表示这是技嘉的显卡,560OC属于560Ti的系列(Ti是NV、Nvidia、英伟达简称;从GT500系列开始所使用、表示高端显卡的型号Titanium的缩写);但是并不是所有显卡后缀带Ti都真的是高端显卡,比如那个坑爹的GT550Ti,为何说他坑爹?因为他的SP单元数量和GTS450的数量是一样的,各位知道了吧?550Ti只是一个450的改良版马甲,而带个Ti···这和下面华硕的TOP一个意思,请慢慢看;OC是指over clock、即超频,表示这块显卡是预超频过的;1GI,共享内存达到1G显存,就是说这卡是技嘉的560Ti系列、预超频版、共享内存为1G显存。

华硕ENGTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5的意思为:

EN并没有固定意思,根据内部人员的解释,这个前缀只是一个代号,实际没有特别意义;DCII是指DirectCU II,这是华硕自主研发的散热器型号;TOP表示此款显卡是工厂出厂前预超频的,比技嘉的OC要···夸张点,说白了就是带个TOP就好比天朝什么都要加个专业、驰名这些,无实用含义;2DI是指2×DVI-I接口的缩写,表示这个显卡支持两个DVI输出接口;1GD5就很简单了,1G显存GDDR5标准;

好了,说了这些,也许有些朋友会奇怪,这些东西和我们实际购买有什么关联么?或者···有什么影响?

其实,影响嘛···大家应该在上面的举例中看到了,比如厂商随便加个TOP、加个Ti,你们会怎么办?比如GTS450和GT550Ti,你会选哪个?

呵呵,好了,对于购买,我不想多说什么,硬件厂商也要赚钱、也不是所有人都是高富帅能买得起高端显卡,所以购买影响这些我就说到这里,毕竟仁者见仁智者见智嘛~;那么,现在我们就可以来实际解读说明下,硬件(这里我用显卡和CPU来举例)的各个参数分别代表什么意思吧~

那么,我这里随便选了一个GTX660来作说明;




各位可以看到,一开始的就是CUDA处理器核心(英文名CUDA Core),这个是什么意思呢?而且细心的朋友也会发现,在以前,NV是用SP单元(Stream Processor,也叫流处理器)来表示核心数量,而现在则换成了CUDA核心,那么两者有何区别?

其实,SP单元就是显卡中的流处理器、而CUDA Core也是流处理器;但是,千万不要将SP单元和CUDA核心混为一谈!因为SP单元就是执行BLOCK里面的THREADS最基本的单元,而CUDA算是NV在Fermi(费米架构,真的很费米)架构开始所支持的一个技术名字,而这个技术名字后面的Core才是可以解释为流处理器(核心),意思就是CUDA技术所支持的核心数量,和SP单元是两码事;那么SP又是什么意思呢?很多朋友,用老电脑玩新游戏的时候,比如XP下,HD2400玩失落星球或孤岛危机,会显示一个对话框:

那么这个SM的意思···当然肯定不是Sadomasochism啦(好孩子是不会去找翻译的!哼!);硬件里的“SM”是指“Shader Model”,就是着色模型,他是一个显卡技术的指令,算是一种技术名称;这里660没有说明这块显卡支持SM几点零,但一般都是支持到SM5.0的;而之前说到的SP单元,就是在SM里面的东西,1个SM就是1个BLOCK、SP是THREAD,详细的我也不是很清楚,如有错误的,请大家更正;

好了,继续往下看;

基础频率就是核心频率,就是这块显卡默认下的核心频率,下面的动态频率就是默认支持最大888MHZ,就是原始823MHZ+超频的888MHZ,这块卡官方默认支持到1711MHZ,也就是1.7GHZ;
=======================================================================================================
附:bit基本上是最小的单位,只有两种变化:1或是0,换句话说1bit就是硬盘上的一个位点,硬盘通过改变其化学性质进行记录。被改变的为“1” ,为被改变的为“0”。于是硬盘便记录了一切~但这里的举例说明的M和G并不是显卡的频率M或G,只是说明下硬盘这个M和G的意思罢了;
1B(Byte:字节)=8b (bit:位)
1KB(Kilobyte:千字节)=1024B,
1MB(Megabyte:兆字节,简称“兆”)=1024KB,
1GB(Gigabyte:吉字节:又称“千兆”,技嘉英文名就是这个)=1024MB,
1TB(Trillionbyte:万亿字节,也叫太字节)=1024GB,
1PB(Petabyt:千万亿字节,又叫拍字节)=1024TB,
1EB(Exabyte:百亿亿字节,也叫艾字节)=1024PB,
1ZB(Zettabyte:十万亿亿字节,又称泽字节)=1024EB,
1YB(Yottabyte:一亿亿亿字节,也叫尧字节)=1024ZB,
1BB(Brontobyte:一千亿亿亿字节,目前木有别名)= 1024YB,
1024BB······应该等于整个宇宙了~不过,下面应该还有一万亿亿亿字节、一亿亿亿亿字节吧~不过不知道有哪个牛人能给个字母表示了···


那么,也有朋友问:看你上面说的这么多字节,如果1024BB的硬盘,我只用于打字,能打多少字呢?

呃···这个问题···好吧,让我们来算一下吧:

小明今晚老师布置要写一个以亿为单位字节的作业、要写满1024BB的硬盘;已知小明写一个字的平均时间是3秒(GKBoardFEI:他是在鬼画符呀?)、而硬盘里1KB所能搭载的文字理论上是1000个字;求小明写满1024BB硬盘所需的时间及能写多少字~·································

答:
已知:1MB = 1024KB、1000个字 = 1KB;

因为:写一个字所花时间是3秒,那么写满1M是1024 * 1024=1048576个字,就是(1048576X3)÷ 60 = 52428.8小时;

再因为:1024M = 1GB,1024YB就是1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024就是1024的9次方=1024^9 = 12379400392854 * 10的27次方 = 1099511627776TB = 1.1529215046068 * 10的18次方(这里已经没有任何计算器可以显示这个数值了,各位可以自己写在一个大横幅上试试);

所以:小明写满1024BB硬盘所需的时间为···1024宇宙日吧···(别问我1024宇宙日是多少!要问请问HOUYUZHOU去!)

说得明白点的话,就是一生都写不完~
=========================================================================================================
哈哈哈,好了,扯皮到这里,也给大家放松点,我们现在继续;

下面的纹理填充速率,顾名思义,这速度是影响你在游戏里开了多少纹理的等级所加载的时间;这个速率越大越好;

接着,显存频率,这是一个很重要的东西;很多小白在购买显卡时、或者遇到很多J商的时候,都会听到这么说:这个显卡1G显存!2G显存!

GDDR5显存标准类型;但有一点!这些人绝对只字不提显存频率以及显存位宽(显存位宽下面会讲解)!
这里显存方面的我就一起讲解好了:
这里有五个名词:
显存频率
标准显存组态
显存介面
显存介面宽度
显存位宽
分别是什么意思呢?显存频率就是显存每秒读入读取速度、标准显存组态就是显存大小及类型;显存介面就是显存类型;显存介面宽度就是

常说的显存带宽、而下面的显存介面宽度其实是这个东西的读取速度,类似频率;

这里,大家也许都纳闷了,你刚刚说既然J商只提显存大小,而不提显存频率以及显存位宽,那么到底什么东西才是影响显存“性能”的?其

实,这里,我打个比方:
其实显存大小就好比一辆货车的货柜箱,数字越大,货柜箱越大;比如1G2G那些;而显存类型则告诉你这个仓库容纳物体的“门”采用什么

技术“材料”;显存频率就是在货柜箱装货的速度;显存位宽就是这个货柜箱大门的大小;

说白了,如果一个货柜箱的门很小(显存位宽小),而货柜箱(显存)很大(别笑,很多那些坑爹的GT550Ti、GT640、GT520那些显卡就是这

么做的),那么玩游戏的时候,贴图读取的速度是很慢的,即使你这里告诉我,这显卡(比如GT550Ti、GT660)是加强版、升级版,也不能

改变这是一块垃圾卡的现实!为什么?是的,他们显存确实很大,但仓库大有个屁用?如果门很小,仓库再大,也只是存储的东西多罢了,

“能装多少”和“装进去的速度”是不同的,位宽的大小才是真正影响读取的速度、决定这块显卡显存方面的性能!

继续看下面,特性支持是指这块显卡有哪些技术可以支持,比如那些OpenGL、PCI-E3.0那些,都是显卡所能支持的技术。

而再下面的那些尺寸,除非你机箱超级小,否则基本无视;就看散热和功耗就行了;

这里散热和功耗是很占比重的,如果你买的显卡性能很强,但散热效果很差,那么用不了几个月,你这显卡就会烧掉!性能再好有个屁用?

而一般,显卡的做工工艺、所使用散热器接口、工艺质量都会影响这块显卡的寿命;而显卡的代理品牌厂商,才是影响这些质量的因素,因

为厂商有大有小,质量有好有差,具体品牌厂商的显卡,请看这个帖子:

所有显卡厂商品牌详尽解析

然后~
未完待续~





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学习了,嘿嘿!
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非常齐全的硬件参数,感谢楼主分享!
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