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[补丁] 《侠盗猎车5》v1.36升级档+RELOADED未加密补丁+支持v1.36内置修改器

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发表于 2015-9-30 11:02 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xuitebust 于 2017-11-26 11:39 AM 编辑

《侠盗猎车5》v1.36升级档+RELOADED未加密补丁[7.76GB]

1. 解压缩
2. 安装Update目录下的升级补丁到游戏目录中
3. 复制Crack目录下的未加密补丁到游戏目录中覆盖
4. 打开Grand Theft Auto V\Installers文件夹里的 Social-Club-Setup.exe 并运行 (版本1.2.0.5)
5. 开始游戏 或点击GTAVLauncher.exe 运行游戏

已集成游戏发售至今全部DLCs (游戏版本为1.0.877.1)

更新说明:https://support.rockstargames.com/hc/en-us/sections
DLC包含:权贵天下+不义之财1和2+富贵险中求+炫炮特技+狂野车手+情人节和万圣节+低底盘跳跳车

图中的生成载具为内置修改器 仪表是MOD 都不含在v1.36升级档里
05.JPG
06.JPG
装上v1.36升级档后~ 特定的车 后的导流板 最自动上升 (如上图的T20)

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

若车包 含原车替换 就不支持1.36版本 (因路径 和版本不同) 装上会导致 游戏直接停止工作...


《侠盗猎车5》支持v1.36(1.0.877.1)内置修改器(含语言补丁)[1.29MB]

解压到游戏根目录下并覆盖 (Grand Theft Auto V文件夹里)

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

若不下载内置修改器 请到游戏根目录下 用记事本打开steam_api.ini这文件
把Language = English 改成Language = tchines (因v1.36升级档 未更改语言)


《侠盗猎车5》支持v1.36 gameconfig 877 OK(ADD-ON+100)[6.39KB]

解压后~ 打开OpenIV工具 点击编辑模式
依路径找寻 update\update.rpf\common\data 并替换 gameconfig.xml

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

若不是1.36版本 装上gameconfig.xml文件 肯定直接出错 并崩溃 因版本不同
替换这文件 可使添+MOD 的车辆上限 增+到100 (实际上是否有100) 需自个试 才知...

更新v1.36版本 记得装VC2013 不然会显示不出来

↓ 若不玩MOD 或更新v1.36版本 下有保留4号升级档 供下载...

《侠盗猎车5》4号(v1.0.350.1)升级档+RELOADED破解补丁[424.3MB]

1、解压缩
2、复制文件夹下的补丁到游戏目录覆盖
3、点击GTAVLauncher.exe 运行游戏

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

不同的破解 存档位置也不一样 参考这帖9楼的方法吧~!!
http://bbs.gamersky.com/thread-1676633-1-1.html

V5破解 和R组破解 是两组不同的破解 (都是独立的 可覆盖 不会起冲突)
启动程序也不同 装上R组破解补丁
请勿点击3DM图标的Launcher.exe 不然问题一样...

GTA5-Mods (MOD网站)
https://www.gta5-mods.com/

+了MOD 如何刷出 (参考这帖)
http://bbs.gamersky.com/thread-1936847-1-1.html

完美存档 (请依自个的版本安装)
http://bbs.gamersky.com/thread-2514459-1-1.html

OpenIV 2.6 工具下载 (玩MOD 必备工具)
http://down.gamersky.com/pc/201505/581764.shtml

如何安装+运行+更改中文 OpenIV (参考这帖)
http://bbs.gamersky.com/thread-1969983-1-1.html

World Enhancement Project V1.8.1高清材质合集[最强画质Mod]
http://bbs.gamersky.com/thread-1990125-1-1.html

00.JPG

请花点时间 搞懂OpenIV工具的应用 (懂得差不多 再试以下的帖吧~!


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 楼主| 发表于 2015-9-30 03:10 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2017-1-3 02:55 PM 编辑

Pagani Cars DLC 和不义之财方式一样 是多出的MOD
https://www.gta5-mods.com/vehicles/pagani-cars-dlc-add-on
把update文件 复制到Grand Theft Auto V文件下 并打开OpenIV工具

依路径找寻 update\update.rpf\common\data
放入 "dlclist.xml" 和 "extratitleupdatedata.meta" 并替换

到update\update.rpf\dlc_patch文件下 新增 "pagani" 文件
再把 "content.xml" 和 "setup2.xml" 放入新增的文件里

打开NativeTrainerConfig.xml 因不是替换的 请在超跑的位置上编入
<button text="Pagani Cinque" action="SpawnVehicle CINQUE" />
<button text="Pagani Huayra" action="SpawnVehicle HUAYRA" />
<button text="Pagani Huayra2" action="SpawnVehicle HUAYRA2" />
车名(蓝色) 可更改成中文 请以繁体编入 以简体编入 会变成乱码...

前2个都是固定颜色 怎刷都不会变 最后1个能刷 不同颜色 线条和车贴(如图中)
03.JPG
若已用佩嘉西 奧西里斯 替换Pagani Cinque(如图中) 请还原吧~!
02.JPG

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 楼主| 发表于 2015-10-10 12:06 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2015-10-20 10:55 AM 编辑

Flavio Manzoni Ferrari FXX K 多出4台车(含FXX K) 也能替换FXX K的车
https://www.gta5-mods.com/vehicles/2015-flavio-manzoni-ferrari-fxx-k-hq

在此还是玩多出的车 比替换还划算 不替换又能保留原车(古罗帝 披治R)
多出的4台车是Ferrari FXX K + Lamborghini Huracán + Ferrari Italia 458 + Lykan Hypersport
03.JPG
04.JPG
解压后~ 有两个文件是Addon Method[FXXK16] 和Replace Method[FXXK16]
在此只用Addon Method[FXXK16]这文件 另外一个是替换用的 (就用不到了~

打开Addon Method[FXXK16]文件 只使用update.rpfx64 这2个文件
1. x64文件 复制到Grand Theft Auto V\update文件下
2. 打开OpenIV工具 到update\update.rpf\dlc_patch文件下 新增 "vansmods" 文件
3. 再从update.rpf\dlc_patch\vansmods文件里把"content.xml" 放入新增的文件里

说明(ReadME!)里 还有2个步骤 就是到该路径
提取该文件并编入 再替换回去(若懂~ 请依照说明 自个编入

若不懂~ 下载这个吧~! 解压后~ 并打开
Addon Method.rar (926 Bytes, 下载次数: 3984)
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 楼主| 发表于 2015-11-18 12:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2015-12-19 09:47 PM 编辑

Spyker C8 Aileron [Add-On]
https://www.gta5-mods.com/vehicles/spyker-c8-aileron

解压后~ 打开_Spyker Aileron v1.0文件
内含(screens)图片文件+_Addon添+文件+_Replace替换文件+Readme(说明)

在此只用 _Addon添+文件 打開Readme
1. Add new line: <Item>dlcpacks:\tkmods\</Item>
to file .\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml

打开OpenIV工具 点击编辑模式 依以上路径 找dlclist.xml 并提取出来
再用记事本 打开dlclist.xml 把<Item>dlcpacks:\tkmods\</Item>编入并储存(如图中)
02.JPG
最后再用OpenIV工具 添+到原位置并替换 再点击dlclist.xml 看是否有替换呢?
03.JPG
2. Copy the tkmods folder into the dlcpacks folder:
.\update\x64\dlcpacks\tkmods

把_Addon添+文件下的 tkmods文件
複製到Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks文件下
04.JPG
打开NativeTrainerConfig.xml 请在超跑或任一的位置上编入
<button text="Spyker C8 Aileron" action="SpawnVehicle SPYKER" />
00.JPG
Jaguar C-X75 [Add-On]
https://www.gta5-mods.com/vehicles/jaguar-c-x75

同制作者 在tkmods文件里 编入了3台车+Spyker C8 Aileron 总共4台车
(若已装tkmods文件 只需把Jaguar C-X75里的同文件 复制到同位置上就行了~)

打开NativeTrainerConfig.xml 请在超跑或任一的位置上编入
<button text="Jaguar C-X75" action="SpawnVehicle CX75" />
<button text="SLR Stirling Moss" action="SpawnVehicle MOSS" />
<button text="Dodge Charger FF7" action="SpawnVehicle CHARGER" />

不喜欢Dodge Charger FF7美式肌肉车 可替换其他车辆 或移除
00.JPG
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 楼主| 发表于 2015-11-25 03:14 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2016-4-28 08:53 PM 编辑

Chevrolet Corvette C7R [Add-On]
https://www.gta5-mods.com/vehicles/chevrolet-corvette-c7r

[Add-On] 为添+文件 (这帖添+方法很特别
无需启动文件 就能刷车了
) 对MOD不是很深入的 都能上手

在Grand Theft Auto V文件里 新增 "MODS" 文件
并复制 "x64w.rpf" 到MODS文件里 再打开OpenIV工具 点击编辑模式
01.JPG
在同位置新增 "dlc_corvette" 文件 再把dlc.rpf添+
到dlc_corvette新增的文件里 并点击重建 (请把dlc_corvette 改成c7r 因该MOD有更新)
03.JPG
打开NativeTrainerConfig.xml 请在超跑或任一的位置上编入
<button text="Chevrolet Corvette C7R" action="SpawnVehicle C7R" />

2015 BMW i8 (Add-On)
https://www.gta5-mods.com/vehicles/2015-bmw-i8

这帖也是添+ 和12楼的方法一样 若觉得文件越增越多
来玩个乾坤大挪移吧~! (对刚玩MOD 或不是很深入 请勿尝试 这种玩法)
解压后~ 把 "i8" 文件 放入Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks文件下

打开OpenIV工具 点击编辑模式
到\update\x64\dlcpacks\i8\dlc.rpf\x64\vehicles.rpf 把i8.yft+i8.ytd+i8_hi.yft全提取出
再添+到MODS\x64w.rpf\dlcpacks\dlc_corvette\dlc.rpf\x64\vehicles.rpf文件下

到\update\x64\dlcpacks\i8\dlc.rpf\x64\vehiclemods 把i8_mods.rpf提取出
再添+到MODS\x64w.rpf\dlcpacks\dlc_corvette\dlc.rpf\x64\vehiclemods文件下

到\update\x64\dlcpacks\i8\dlc.rpf\data
carcols.meta+carvariations.meta+handling.meta+vehicles.meta全提取出
再到MODS\x64w.rpf\dlcpacks\dlc_corvette\dlc.rpf\data 把相对应的.meta也提取出
并用记事本打开 把<Item>到</Item>的I8数值 全部复制过來并储存 再替换回原位置

打开NativeTrainerConfig.xml 请在超跑或任一的位置上编入
<button text="BMW I8" action="SpawnVehicle I8" />
00.JPG
发觉不用启动文件的添+方法 真的很方便 (如I8文件) 也不需乾坤大挪移了...
只需在MODS\x64w.rpf\dlcpacks文件下 新增I8文件 并把dlc.rpf放入 就大功告成了~

每放入新增+的文件 记得点击重建 不然游戏打不开...
如2楼的Pagani Cars DLC 方法也一样 无需再提取+编辑+替换
虽增+文件越来越多 反正也看不到 因全都编入x64w.rpf文件里

Add-On添+方法 对刚玩MOD 或不是很深入都能上手
至于如何添+车模组 难度就高了~ 有兴趣可参考上面的乾坤大挪移...
03.JPG

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 楼主| 发表于 2015-12-11 01:09 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2016-1-1 05:24 PM 编辑
monoyuan 发表于 2015-12-11 09:08 AM
有个问题要请教:
我按照你【替换车】变成【添加车】,刷出来的车颜色为什么颜色是固定的。我的步骤如下 ...

提取carvariations.meta 并编入以下的数值 把红色部份改成你添+进去的车名 再替换到同位置上
该数值是以佩嘉西桑托劳 主要以红.黄.蓝.和随机刷出的颜色 也可找其他车的数值来替换...


<Item>
      <modelName>DMC</modelName>
      <colors>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            0
            41
            3
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            1
            41
            7
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            4
            41
            111
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            111
            41
            70
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            3
            41
            5
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            75
            41
            68
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            5
            41
            111
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            29
            41
            37
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            36
            41
            37
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
        <Item>
          <indices content="char_array">
            89
            41
            91
            156
          </indices>
          <liveries>
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
            <Item value="false" />
          </liveries>
        </Item>
      </colors>
      <kits>
        <Item>0_zentorno_modkit</Item>
      </kits>
      <windowsWithExposedEdges>
        <Item>window_lf</Item>
        <Item>window_rf</Item>
      </windowsWithExposedEdges>
      <plateProbabilities>
        <Probabilities>
          <Item>
            <Name>Standard White</Name>
            <Value value="100" />
          </Item>
        </Probabilities>
      </plateProbabilities>
      <lightSettings value="0" />
      <sirenSettings value="0" />
    </Item>
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2016 Lamborghini Aventador LP750-4 Superveloce Roadster [Add-On]
https://www.gta5-mods.com/vehicles/2016-lamborghini-aventador-lp750-4-superveioce-roadster-se7enmoon

这帖不管用他的添+方法 还是用MODS添+ 都刷不出车来
但用乾坤大挪移的添+方法 就能正常刷出了(在此教如何把mod的组件能正常显示)
00.JPG
可能文件损坏 还是版本不同 导致刷不出 就不得而知了...
正确把mod的组件和carcols.meta移过来 都无法正常显示 是因少了启动数据
01.JPG
打开OpenIV 把放置LP750的原文件全提取出来 再把文件放到你要的位置上
不管哪个位置 都有4个固定文件(如图中) 提取content.xml 用记事打开(记得备份原文件)
00.JPG
复制<Item>
<filename>dlc_corvette:/%PLATFORM%/vehiclemods/corvette_mods.rpf</filename>
<fileType>RPF_FILE</fileType>
<overlay value="false" />
<disabled value="true" />
<persistent value="true" />
</Item>
并贴在同位置下 再把红色部份改成lp750sv
(请勿复制上面的数据 这只是个范例 请依自个所放置的content.xml文件为主)

再复制图中蓝色部分
<Item>dlc_corvette:/%PLATFORM%/vehiclemods/corvette_mods.rpf</Item>
并贴在同位置下 再把红色部份改成lp750sv (保存好后~ 替换回原位置 这样启动数据就OK了)
01.JPG
再来carcols.meta 若原位置没这文件 直接贴上LP750的原文件 就行了~
若有就需编进入 有分前段和后段 全部复上去一样显示不出来 找到图中的蓝色部份
02.JPG
</Kits> <Lights>为分界线 之上前段 之下后段
再来找LP750的carcols.meta 找到相同位置并复上 (保存好后~ 替换回原位置) 进游戏看成果吧~!!
02.JPG
03.JPG
04.JPG
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 楼主| 发表于 2015-12-30 10:59 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2016-1-1 05:32 PM 编辑

完全把MOD的组件移过来并照上帖 不会遇到套件的问题
但自个添+的 就不能正常显示MOD的套件 差在carvariations.meta文件少编入数据

      <kits>
        <Item>0_zentorno_modkit</Item>
      </kits>
      <windowsWithExposedEdges>
        <Item>window_lf</Item>
        <Item>window_rf</Item>
      </windowsWithExposedEdges>
      <plateProbabilities>
        < Probabilities>
          <Item>
            <Name>Standard White</Name>
            <Value value="100" />
          </Item>
        </Probabilities>
      </plateProbabilities>
      <lightSettings value="0" />
      <sirenSettings value="0" />
    </Item>

01.JPG
02.JPG
carcols.meta文件有分上和下 依照图中的数据 更改后就变成...

<kits>
        <Item>880_agera_modkit</Item>
      </kits>
      <windowsWithExposedEdges>
        <Item>window_lf</Item>
        <Item>window_rf</Item>
      </windowsWithExposedEdges>
      <plateProbabilities>
        < Probabilities>
          <Item>
            <Name>Standard White</Name>
            <Value value="100" />
          </Item>
        </Probabilities>
      </plateProbabilities>
      <lightSettings value="911" />
      <sirenSettings value="0" />
    </Item>

00.JPG
最后叮咛:
对刚玩MOD 或不是很深入 请自个完全摸熟OpenIV工具的运用 再尝试MOD
若懂得差不多 记得备份原文件 因为很重要 若救不回来 就得重装60G的分卷...


以上都是自个研究出来的 分享给各位 不懂的部分 请自个多试多摸索吧~!
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 楼主| 发表于 2017-1-6 10:26 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 xuitebust 于 2017-1-6 10:29 AM 编辑
餘生請你多指教 发表于 2017-1-6 09:41 AM
楼主你好,本人小白。为什么我装了修改器以后会出现两个修改器的页面呢?

若不知之前是哪个 把安装的修改器 用记事本打开NativeTrainerConfig.xml这文件(如图中)

01.JPG

把第2排的 <meta key="Active" val="115" />
红色部分115 改成116 并点F5 再试试... 日后开启修改器 就变成F5了...


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qweqweqweqweqweqweqweqwe
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试一试这个 补丁看看
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想要。。。。。
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能用么。线上能用么。。。

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