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发表于 2016-5-5 06:23 PM | 显示全部楼层
在经典爆破中的坠机之地的对战中抢站A3是一个很好的方法,在开局地方没有空对地一系列的作战方式时可以动用3个人选择在A3防守,狙击手,散弹,突击步枪,可以在A2爆破地点放置一枚跳雷,可以通知楼上的3人敌军入侵,散弹在A3楼梯道蹲点,狙击手在A3楼梯口放置一个阔剑地雷防止突破上来的敌军,并可以安心对楼下进行狙击,步枪手看好A后,有效的监视中路突来的敌人,至于B点的防守可以选择沙包楼,五金店二楼和保卫方狙楼,可以对B道和中路进行火力压制,狙击手在狙楼可以观察中路也可以监视B点来下包的敌人,安稳且得当。希望采纳
ID:小棉袄皮裤衩
华北网通大区
email:1633414759@qq。com
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发表于 2016-5-5 06:25 PM | 显示全部楼层
僵尸模式应该出个无限,爆破出个新图
出几写个新武器不用真钱买,用

GP买,可以贵点,别用CP
谢谢。
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发表于 2016-5-5 06:26 PM | 显示全部楼层
建议把MK14的性能改好,我试过按前握把和不安前握把没什么不一样
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发表于 2016-5-5 06:26 PM | 显示全部楼层
又涨新姿势了呢

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发表于 2016-5-5 06:27 PM | 显示全部楼层
新版本上线的抢钻模式中  技能推荐防闪面具 马拉松 防爆衣 防闪面具可以免疫诺娃弹和减少闪光与震撼的时间 马拉松可以开局快速的抢点 防爆衣可以抵挡定点雷以及各种爆炸物 武器我推荐的是温切斯特M1887 在新版本卡喷修复后 温切斯特不论在扫射精度还是射程上 都要比弗兰基-12要优秀很多 抢钻模式不能太蹲 这样虽然有杀敌数但是分数却不高 冲的太快在杀人的同时容易被敌人队友补掉 可以使用喷子在屋子里稍微的卡点 可以留着一两颗钻石引诱敌人并杀死从而获得更多的钻石
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发表于 2016-5-5 06:38 PM | 显示全部楼层
新版本UI界面很好很流畅枪钻模式很新颖  钻石才是王道 哈哈
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发表于 2016-5-5 06:39 PM | 显示全部楼层
我是使命召唤   新玩家    对于这个新出来的火热网游表示非常赞.对于枪械的平民化.游戏的流畅程度感觉很好    是一款很不错的游戏.我希望腾讯更加的大力推广这款游戏.
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发表于 2016-5-5 06:40 PM | 显示全部楼层
在和别人对枪时.跳一下百分之70可以.把敌人击毙
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发表于 2016-5-5 06:42 PM | 显示全部楼层
这次历经好长时间终于更新了,更新了一些三槽武器,新地图,好的是更新了流畅的ui,以及武器更换配件更加迅速,进入游戏大厅卡顿少了,真是很赞。本人还是很喜欢结束以后的人物动作,希望尽快更新更多的结束动作,娱乐性真是满分,希望codol能更好的发展下去

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发表于 2016-5-5 06:43 PM | 显示全部楼层
 坠机打法
一般路人局下面几种方式:
  1.RUSH A
  RUSH A点的打法比较常见,为了确保进攻方顺利到达A楼房附近,一般情况下中路下烟雾弹,目的是为了防止防守方中路商店附近的狙击,安排一把长枪卡好中路可能冲过来的敌人,同时顺应B道溜过来的敌人。冲在前面的队友用闪光弹或震撼弹扔向A楼后院,阻止对方进入A房的脚步。
  进攻方在卡好中路和A房短墙旁边的栅栏后,这时中路的队友可以转到A楼下,从B道或商店小道窜过来的敌人。进了一楼之后要先做两件事,一件是扫描A楼外面桶边上和沟里面的敌人,为了避免被防守方楼上的狙击,直接从房间内的楼梯上二楼。然后顺理成章的安弹+上三楼卡点。
  当然,事事没有这么顺利的,因为当进攻方跑到A楼下时,可能遭遇对方的定点雷,另外A楼一楼里面的小房间和楼梯口也有可能藏有敌人,所以在进屋的时候最好有交光或者震撼弹扫楼,确人没人之后速度上楼抢占位置,只要先安了弹,剩下防守的就是卡点和放阔剑了。
  所以RUSH A最重要的就是先抢占位置和放雷,如果先放了雷那么对于防守方来说就很困难了。
  下面说几个短枪快冲的路线:1、开局从左边楼梯下来之后,穿过烂楼的中门往矮墙位置靠近卡点,当你冲到中门时,对面动作快的狙击可能刚上楼,或者有的还在爬梯子,除非有人在B点墙的缺口处卡点,但是那么远的距离直接打死你的可能性比较小。所以你直接跑过去还是很安全的。2、开局冲B大道,闪光、震撼什么的扔出去之后速度到达B道小门。3、直接冲B道上商店铁梯,这个要胆大心细,一旦在路上发现敌人就马上找掩体攻击。
  2、RUSH B
  现在路人局也好,战队比赛也好,RUSH B点往往会收到很不错的效果的,因为大家习惯A点的防守和进攻,相对B的进攻和防守要少一些,毕竟只有6个人,想把每一条路防住那是不可能的,只有靠相互协作。所以,如果大家决定RUSH B的话,要从中路和B点一起进攻比较好。开局,中路和B大道先扔一波定点雷或者闪光、震撼弹,狙击手卡好B点墙边和草坪的敌人,然后RUSH B点的队友和中路的人直接先到达中路小门,把商店里面的人清了,开枪卡好防守方家里的敌人就直接下包。按照道理来说,RUSH B的速度和距离都很近,只不过由于B大道比较狭窄,容易被对方一波定点雷炸翻,所以中路扔的雷和响声要第一时间响起来,这样可以起到声东击西的效果。所,RUSH B一要靠点运气(对方没有预判到RUSH B,不会N多个雷扔过来,也不会被对方的神狙连爆几个人头。)
  常见卡点的位置:
  A点:主要有A一楼的小房间,一楼墙角,A后院的两边沟里或者栅栏边,B点旁边的3个楼上和围角边,汽车旁边等等。
  B点:放雷点后面的草丛角落,石块后面,汽车旁边,商店2楼的平台,商店旁边楼房的平台,老窝内的二楼等等。
  中路:B小道转角处,商店一楼的桌子后面,中路两边走廊,商店外面的汽车旁边等等。
  不过,路人局一般配合的意识并没有那么强,我所说的也是分析,当然不是最佳方案,因为战场是千变万化的,没有一层不变的路线,只有随机应变才是最大的乐趣。曾经有位大神说过:要想别人配合你,你得先学习如何配合别人,当然沟通最重要。由于爆破模式奖励的金币很多,而且对于锤炼自己的意识很有帮助,所以为了赚钱买枪和配件、提高自己的意识多打打爆破模式还是很不错的选择。如果你打爆破模式都很犀利的话,那么你打团队模式会更加得心应手。这个是我现在的感受。
  另外,很多朋友在问一些关于FPS游戏中的预瞄和压枪的问题,我也来发表一下个人观点。
  首先,预瞄不是一个很神奇的东西,其实就是预判敌从下一步的动作,是举枪与你对射还是转身逃跑,或者是继续朝一个方向跑还是立即转身等等,这些是需要结合地型和你所处的位置来决定的。只有多打CODOL,多练才能对地图的卡点,各种位置熟悉,等熟悉了之后,自己先试试位置,再找找感觉就好了。方法网上还是有很多的,不过,对于预瞄不是很有信心的朋友,还是建议多练习卡点、阴人,也能找到很多乐趣。
  压枪,对于新手来说也是一个蛋疼的事情。因为每把枪的后座力不一样,有些后座力大的枪,比如CODOL里加了AK47(其实也没很大的压力,只是相对而言算是后座力相对要大点的枪了),如果不装配件,如握把、消音器之类的,开枪的枪口会抬得很高,这个时候就需要在开枪的时候将鼠标往枪口的反方向移,这就是压枪。同样,压枪适用于点射和扫射,只不过扫射需要用的力道更大一点。
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发表于 2016-5-5 06:44 PM | 显示全部楼层
     
玩使命召唤许久,这个游戏很值得大家去付出和努力的。想玩好使命召唤,要熟悉操作与右键开枪。打野战的时候,消音器必备的。想收人头,要无所不用其极,有榴弹就用,有RPG也要用。爆炸物是新手最好的武器,对老玩家是致命的打击。使命召唤OL全新版本“赏金行动”火爆来袭,,在赏金行动中,玩家们不仅可以体验到全新的UI,还有来自于黑色行动中的经典地图雪山之巅和全新模式抢钻模式助阵,助你跑轰一夏天,颠覆你的枪战三观。知道了么?不知道的可以回复我,我可以回答你哦!


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发表于 2016-5-5 06:53 PM | 显示全部楼层
    1.多关注贴吧,官网,福利很多,可以领到很多小礼包

  2.打绝境不要把牌浪费在除了买技能的其他事上 先买满技能再说,愁子弹不够用?带上食腐鸡吧

  3.要善于利用地图颜色和衣服的颜色,使之相呼应,俗称隐藏色,比如特别黑的地图,穿一身黑蹲在小角落,再带上消音器,来一个死一个

  4.无人侦查机扫描时间为2.5秒一次是,利用这个间隙,就算没有侦查免疫,也能给敌人造成假象

  5.阔剑只有身体在完全站在V以内才会炸死,如果只碰到一条线是炸不死的

  6.连续两个震撼可以使C4失灵,2.5秒后直接爆炸

  7.M4的穿透性比Ak系列好

  8.粘雷爆炸范围大于C4

  9.m200在枪口跳动的情况下只要准星与敌人处于同一条竖直水平线也可以打到人

  10.打爆破一定要带耳机 听脚步 把游戏音量和语音音量都调小一点

  11.c4在空中被打爆会算丢C4的人死亡

  12.永远不要在没有掩体的情况下和人对枪

  13.会学搜点,回放很重要,可以知道对面是在哪儿阴你的,取长补短

  14.武器怎么升级快 多去打训练模式吧

  15.卡点有很多好处,能提前发现敌方行动,但很多人对卡点有误区,卡点不是叫你猥琐在家里,是在推进的路上边卡对面会不会有人来,没有的话就可以继续推进一段距离再卡点

  16.不带忍者有一个好处,放脚步,骗对方,使其错误判断,比如原地跳一下,往回跑几步再慢慢的蹲着走回来

  17.当爆破1v1对面还安了包藏起来的情况下,就需要用到假拆,按下F就赶快找掩体卡他可能出的点,保证有效,埋包方同理

  18.对面有哨戒机枪?不怕 丢颗烟雾弹它就哑了

  19.把阔剑跳雷按在车旁边有奇效 跳雷还可以把车窗打破丢进去

  20.无人机是可以用枪打下来的 直升机也是

  21.任何模式地图都不推荐用热成像 开镜慢 近战死的惨

  22.在听到捕食者导弹特殊音效之后,你大约还有>3秒的时间逃命,赶紧找到离你最近的室内掩体吧

  23.在敌人频繁呼叫UAV时,尽量离开蹲点,时刻观察敌人行进的路线,做好突然遭遇的准备。

  24.遇到忍者冲锋流怎么办? 耳朵!耳朵!耳朵! 竖起你的耳朵!带上杀敌无痕,精神要高度集中!阔剑地雷摆在必经之路上,别到处乱跑,不要呆在没有消音器而又猛开枪的队友旁边。

  25.苦恼总被阔剑跳雷炸?带上工程兵或者防草衣 妥妥的
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发表于 2016-5-5 06:54 PM | 显示全部楼层
 1.多关注贴吧,官网,福利很多,可以领到很多小礼包
  2.打绝境不要把牌浪费在除了买技能的其他事上 先买满技能再说,愁子弹不够用?带上食腐鸡吧
  3.要善于利用地图颜色和衣服的颜色,使之相呼应,俗称隐藏色,比如特别黑的地图,穿一身黑蹲在小角落,再带上消音器,来一个死一个
  4.无人侦查机扫描时间为2.5秒一次是,利用这个间隙,就算没有侦查免疫,也能给敌人造成假象
  5.阔剑只有身体在完全站在V以内才会炸死,如果只碰到一条线是炸不死的
  6.连续两个震撼可以使C4失灵,2.5秒后直接爆炸
  7.M4的穿透性比Ak系列好
  8.粘雷爆炸范围大于C4
  9.m200在枪口跳动的情况下只要准星与敌人处于同一条竖直水平线也可以打到人
  10.打爆破一定要带耳机 听脚步 把游戏音量和语音音量都调小一点
  11.c4在空中被打爆会算丢C4的人死亡
  12.永远不要在没有掩体的情况下和人对枪
  13.会学搜点,回放很重要,可以知道对面是在哪儿阴你的,取长补短
  14武器怎么升级快 多去打训练模式吧
  15.卡点有很多好处,能提前发现敌方行动,但很多人对卡点有误区,卡点不是叫你猥琐在家里,是在推进的路上边卡对面会不会有人来,没有的话就可以继续推进一段距离再卡点
  16.不带忍者有一个好处,放脚步,骗对方,使其错误判断,比如原地跳一下,往回跑几步再慢慢的蹲着走回来
  17.当爆破1v1对面还安了包藏起来的情况下,就需要用到假拆,按下F就赶快找掩体卡他可能出的点,保证有效,埋包方同理
  18.对面有哨戒机枪?不怕 丢颗烟雾弹它就哑了
  19.把阔剑跳雷按在车旁边有奇效 跳雷还可以把车窗打破丢进去
  20.无人机是可以用枪打下来的 直升机也是
  21.任何模式地图都不推荐用热成像 开镜慢 近战死的惨
  22.在听到捕食者导弹特殊音效之后,你大约还有>3秒的时间逃命,赶紧找到离你最近的室内掩体吧
  23.在敌人频繁呼叫UAV时,尽量离开蹲点,时刻观察敌人行进的路线,做好突然遭遇的准备。
  24.遇到忍者冲锋流怎么办? 耳朵!耳朵!耳朵! 竖起你的耳朵!带上杀敌无痕,精神要高度集中!阔剑地雷摆在必经之路上,别到处乱跑,不要呆在没有消音器而又猛开枪的队友旁边。
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那 3D眩晕是很常见的在玩3D游戏时,因3D画面场景的旋转而产生的不适,通过一段时间的适应,一般玩家都会逐渐克服眩晕感,并且一旦适应以后都不会再发生。我们列举了一些在适应过程中可以采用的方法,应该可以帮助您解决眩晕感:

  A.进入游戏后,在游戏设置界面里,将“显示模式”选项,调整为“窗口模式”;分辨率调整为低于屏幕最大分辨率3/2或以下;

  B.设置界面里,将“视角范围”选项调整为80,当你再次进入游戏,你仔细观察会发现战斗画面被缩放了,看上去会更加舒适。当然,你也可以多尝试几次,寻找到自己觉得最舒服的视角范围数值;

  C.设置界面里,画面设置模块取消“景深”项目的勾选。

  每进行游戏30~60分钟,可以适当休息15~20分钟。虽然《使命召唤OL》很吸引你,但劳逸结合的游戏,能更好的让你避免眩晕感。么再来说说仓库系统,这个系统可以说也是后期加入的,只是引入的比商城要早而已,之前的版本是用背包来囊括了商城和仓库的功能,而现在复杂了。 和之前所述一样,仓库系统中的这些装备技能还有连杀都需要预先在商城先购买好,而在这侧中,技能是经过了很大的修改的,另外连杀部分也是做了很大程度的删减的。

  而在背包方面我们是只有三个背包的,为了更好的进行利用,我们可以同时实用两个角色,例如SD(爆破)和TDM(团队),我们分别用两个人物,那么也就意味着我们拥有了6个背包,我们需要做的只是在开始游戏前明确自己是打sd还是tdm,然后调整好人物就可以了。 而还有这个枪械改造系统,这个系统是使命召唤ol的一大特色之一,很多fps游戏也是逐渐都拥有了这个系统,这个系统算是大势所趋吧。

  而使命召唤ol这个系统中枪械是改造可视的,那么除了性能上的改变,可能还有很多玩家会注意外观的改变,并且使命召唤OL还赋予了枪360度可浏览,导致现在如果你搜索枪,很多会出现使命召唤OL中这个界面的图片,说实话这个系统做的的确非常给力。 《使命召唤OL》丰富绚丽拟真的战场画面可以真实还原纷繁复杂的战场环境,但也为辨识敌我造成了一定难度,其实,快速准确的分辨敌我还是有一些小窍门的,让我来简单的提醒一二。

  A.每一位视野范围内的队友都必定会显示为蓝色名字。敌人都会显示为橙红色名字,但只有在一定距离范围之内才会显示,所以,当你在战场上看到一个人,头顶没有名字显示时,妥妥的向他射击吧!

  B.打出去很多子弹,可是命中敌人了吗?请注意在开枪射击后,如果您击中敌人了,那么在您的准心(准镜)旁,会出现白色的小“X”,当目标被击杀后,则出现更明显的红色的“X”标记。是不是很简单呢?
《使命召唤OL》是一款高拟真的FPS游戏,与常规FPS游戏的十字准心不同的是,除了特别近的距离外,你都应该点击鼠标右键,此时枪械的瞄准镜会打开,通过调整瞄具的准心对准敌人,再进行射击,您会发现干掉敌人其实很容易!
  在《使命召唤OL》中,使用手雷、闪光弹等投掷型战术装备的持雷动作是需要长按按键来保持的,当你松开按键的时候,手雷就会被投掷出去,如果按住不放,则可以长时间捏住手雷不进行投掷,在此时你可以选择更好的投掷方向和角度。

  需要注意的是,常规破片手雷会在你按手雷投掷键后5秒钟爆炸,无论它是否被投掷出去。千万别捂在怀里太久,而把自己炸死了哦!
  在《使命召唤OL》中,使用手雷、闪光弹等投掷型战术装备的持雷动作是需要长按按键来保持的,当你松开按键的时候,手雷就会被投掷出去,如果按住不放,则可以长时间捏住手雷不进行投掷,在此时你可以选择更好的投掷方向和角度。

  需要注意的是,常规破片手雷会在你按手雷投掷键后5秒钟爆炸,无论它是否被投掷出去。千万别捂在怀里太久,而把自己炸死了哦!
左上角的雷达(俗称小地图),在《使命召唤OL》中的战斗里发挥着至关重要的作用,一定要保持留意哦!它会显示每一个开枪攻击敌人的位置,也会显示自己队友的位置。合理的利用好雷达,能让你便利的回避敌人主力队伍的攻击,并更好的搜寻落单的敌人。如果你养成了看小地图的好习惯,你会发现从敌人的屁屁后面,神不知鬼不觉的偷袭,是那么的简单!
         狙击步枪是高杀伤的远程武器,能让你在非常远的地方对敌人一击必杀,但是由于狙击的射击需要非常的精准,狙击手的肢体晃动及呼吸运动都会影响到狙击镜的晃动幅度,导致较难瞄准,这个时候记得按住Shift键以“屏住呼吸”,可以短时间让人物憋住呼吸,以换取瞄准的稳定性。当然这个时间是很短暂的,你需要尽快松开按键使人物逐步回复气息,否则超过屏息时长后,角色会因为无法憋气进行长时间的急促巨大呼吸,导致狙击瞄准镜会在一定时间内剧烈晃动,那样的话,就更加难以瞄准了。所以千万千万不要让这种情况出现。

  玩好狙击是《使命召唤OL》中极具成就感的事情,加油!你一定行!
 玩家人物的默认属性都是一样的,但是在《使命召唤OL》中,有丰富多彩的被动技能可以给角色配装,每一位玩家分别可以装备1个红色、1个绿色以及1个蓝色技能,不同的技能拥有不同的属性,有的会加快你武器换弹的速度,有的会延长你的奔跑距离,有的能降低你被爆炸物炸到的伤害,总之不同的技能搭配能起到不同的能力效果,合理搭配技能会使你在战斗中更加顺手。例如,如果你更擅长利用跑位,在近距离给敌人出其不意的打击,那么“马拉松”、“轻装上阵”、“忍者”等技能会让你的特长发挥到极致。
     如何由强变的更强?!《使命召唤OL》中,“连杀技能”让你在战场上不断超越自我,当你自己不阵亡且连续击杀敌人达到一定量的时候,便会激活不同的连杀技能,例如:呼叫“无人侦查机”,将敌人全部暴露在你和你队友的小地图上;操控无人机发射的空对地导弹,对地方的地面敌人进行精确打击;甚至呼叫一架武装直升机进行空中支援,它会自动搜索地面的敌人并对其进行打击。

  总之,《使命召唤OL》中有各式各样的强力连杀技能,带上它们,连续保持杀敌,各种“战场大杀器”可以帮你Hold住全场。使你成为真正的“战场死神”!
      
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那个我觉得打爆破要的就是速度俗话说的好天下武功为快不破
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在这个游戏中,不能盲目和别人刚枪,要学会找掩体,在掩体下和别人对枪能很大增强生存几率。爆破中,要学会听脚步声,学会了听脚步,你就学会了经典爆破
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手雷EMP雷的简单介绍,其主要的作用就是干扰我们的UI界面和电子设备。很多人觉得这个没啥有用的,觉得比较的垃圾,不过你要是体验到他的好
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发表于 2016-5-5 07:03 PM | 显示全部楼层
抢钻模式的话,建议带短枪或者喷子,带狙击或者长枪,就算杀了人也拿不了钻,这个模式和冲锋模式有点相像,但是切记不可只杀人不抢钻,这样是不计分的,别自己打爽了,最后却发现输了。              雪山之颠是一张紧凑的地图,分成中路,左路,右路。就爆破来说,开局第一次最快交火时间平均在十秒左右,所以说,这是一张很紧凑的地图。节奏比较快,拐角也挺多,适合短枪及喷子发挥。 使命召唤ol 加油
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发表于 2016-5-5 07:05 PM | 显示全部楼层
CODOL游戏设置中可以选择开启很多特效,虽然特效全开游戏画面很好,但是部分特效会大大提升pvp难度,让你看不清敌人的位置。今天带来了CODOL游戏特效选择分析,究竟那些特效适合在PVP中开启呢?一起来看看吧!

视角范围
首先是视角范围,开得越大是叫越宽,视角范围开小了可能别人从你身边走过去你都看不到。
弹痕效果
弹痕效果是测试武器弹道必备的,平常游戏中也没必要关闭。不过使用防爆盾一定要关闭弹痕,不然你的盾牌会花的什么都看不到。
高光贴图
高光贴图对显卡要求高,而且过亮的地方会闪瞎,不建议开。有些图的高光贴图就是在毁画质,不开还好,一开那地面反光满满的贴图质感。
景深
最坑爹的特效没有之一,除了烧显卡挡视线外的确没有其它任何功能,一定要关了。
垂直同步
会强制锁定fps,建议关闭。
布偶
人物模型将会有一定的物理效果,选择性关闭。
烟雾边缘柔软滑
烟雾的边缘更好的显示,容易看见在烟雾边缘的敌人,此项画面选项在PROMOD中禁用,根据自己显卡性能选择性关闭。
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