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发表于 2016-5-5 07:05 PM | 显示全部楼层
CODOL游戏设置中可以选择开启很多特效,虽然特效全开游戏画面很好,但是部分特效会大大提升pvp难度,让你看不清敌人的位置。今天带来了CODOL游戏特效选择分析,究竟那些特效适合在PVP中开启呢?一起来看看吧!

视角范围
首先是视角范围,开得越大是叫越宽,视角范围开小了可能别人从你身边走过去你都看不到。
弹痕效果
弹痕效果是测试武器弹道必备的,平常游戏中也没必要关闭。不过使用防爆盾一定要关闭弹痕,不然你的盾牌会花的什么都看不到。
高光贴图
高光贴图对显卡要求高,而且过亮的地方会闪瞎,不建议开。有些图的高光贴图就是在毁画质,不开还好,一开那地面反光满满的贴图质感。
景深
最坑爹的特效没有之一,除了烧显卡挡视线外的确没有其它任何功能,一定要关了。
垂直同步
会强制锁定fps,建议关闭。
布偶
人物模型将会有一定的物理效果,选择性关闭。
烟雾边缘柔软滑
烟雾的边缘更好的显示,容易看见在烟雾边缘的敌人,此项画面选项在PROMOD中禁用,根据自己显卡性能选择性关闭。
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发表于 2016-5-5 07:06 PM | 显示全部楼层

使命召唤 OL  这款 游戏 让我们体会到现代战争的 感觉 从 15 末开始支持 OL  希望OL 玩家越来越多 越来越火   
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发表于 2016-5-5 07:07 PM | 显示全部楼层
意识,队友配合,枪法,点位,心态,进攻策略,防守策略。
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发表于 2016-5-5 07:10 PM | 显示全部楼层

玩了五个月了 希望 使命召唤OL  越来越好  越来越多的人玩这款游戏    非常支持 。
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发表于 2016-5-5 07:10 PM | 显示全部楼层
依然记得当初的宣传语“跑轰时代”,跑轰两字完美诠释出了CODOL的游戏风格。配上技能“轻装”“马拉松”让你健步如飞,加上人物的飞扑、匍匐等,彻底告别了传统FPS的僵硬、古板动作。副武器带上RPG、AT4、重击者等,让你做一个完美的“炸X",轰遍全场。当前版本两发的弹药量,让你没有遗憾。就像舞王说的,世界上没有什么事是一发RPG不能解决的,如果有,那就两发!新版本《赏金行动》上线的枪钻大战,你甚至可以配上技能轻装+马拉松"捡”遍全场,不放一枪勇夺全场ACE。新版本新加入的经典地图雪山之巅,由于地图整体建筑物较多,结构复杂。所以在实战中可以带一把霰弹枪或冲锋枪为主武器,一个AT4为副武器,场内“喷”,场外“轰”。发射器还可以用来击落地方无人机、武直等。让你嗨遍全场。游戏中充分利用每一把武器的优势也是关键。长枪卡点,打远点。短枪便携性高打中近距离,喷子贴脸秒杀,狙击远点绝杀。充分理解地图结构和武器特点,合理搭配技能和连杀奖励。让你在赏金行动中,跑轰全场。
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发表于 2016-5-5 07:12 PM | 显示全部楼层
 3D眩晕是很常见的在玩3D游戏时,因3D画面场景的旋转而产生的不适,通过一段时间的适应,一般玩家都会逐渐克服眩晕感,并且一旦适应以后都不会再发生。我们列举了一些在适应过程中可以采用的方法,应该可以帮助您解决眩晕感:

  A.进入游戏后,在游戏设置界面里,将“显示模式”选项,调整为“窗口模式”;分辨率调整为低于屏幕最大分辨率3/2或以下;

  B.设置界面里,将“视角范围”选项调整为80,当你再次进入游戏,你仔细观察会发现战斗画面被缩放了,看上去会更加舒适。当然,你也可以多尝试几次,寻找到自己觉得最舒服的视角范围数值;

  C.设置界面里,画面设置模块取消“景深”项目的勾选。

  每进行游戏30~60分钟,可以适当休息15~20分钟。虽然《使命召唤OL》很吸引你,但劳逸结合的游戏,能更好的让你避免眩晕感。                                                                  

    《使命召唤OL》丰富绚丽拟真的战场画面可以真实还原纷繁复杂的战场环境,但也为辨识敌我造成了一定难度,其实,快速准确的分辨敌我还是有一些小窍门的,让我来简单的提醒一二。

  A.每一位视野范围内的队友都必定会显示为蓝色名字。敌人都会显示为橙红色名字,但只有在一定距离范围之内才会显示,所以,当你在战场上看到一个人,头顶没有名字显示时,妥妥的向他射击吧!

  B.打出去很多子弹,可是命中敌人了吗?请注意在开枪射击后,如果您击中敌人了,那么在您的准心(准镜)旁,会出现白色的小“X”,当目标被击杀后,则出现更明显的红色的“X”标记。是不是很简单呢?

    《使命召唤OL》是一款高拟真的FPS游戏,与常规FPS游戏的十字准心不同的是,除了特别近的距离外,你都应该点击鼠标右键,此时枪械的瞄准镜会打开,通过调整瞄具的准心对准敌人,再进行射击,您会发现干掉敌人其实很容易!

   在《使命召唤OL》中,使用手雷、闪光弹等投掷型战术装备的持雷动作是需要长按按键来保持的,当你松开按键的时候,手雷就会被投掷出去,如果按住不放,则可以长时间捏住手雷不进行投掷,在此时你可以选择更好的投掷方向和角度。

  需要注意的是,常规破片手雷会在你按手雷投掷键后5秒钟爆炸,无论它是否被投掷出去。千万别捂在怀里太久,而把自己炸死了哦!

   在《使命召唤OL》中,使用手雷、闪光弹等投掷型战术装备的持雷动作是需要长按按键来保持的,当你松开按键的时候,手雷就会被投掷出去,如果按住不放,则可以长时间捏住手雷不进行投掷,在此时你可以选择更好的投掷方向和角度。

  需要注意的是,常规破片手雷会在你按手雷投掷键后5秒钟爆炸,无论它是否被投掷出去。千万别捂在怀里太久,而把自己炸死了哦!

    左上角的雷达(俗称小地图),在《使命召唤OL》中的战斗里发挥着至关重要的作用,一定要保持留意哦!它会显示每一个开枪攻击敌人的位置,也会显示自己队友的位置。合理的利用好雷达,能让你便利的回避敌人主力队伍的攻击,并更好的搜寻落单的敌人。如果你养成了看小地图的好习惯,你会发现从敌人的屁屁后面,神不知鬼不觉的偷袭,是那么的简单!

    狙击步枪是高杀伤的远程武器,能让你在非常远的地方对敌人一击必杀,但是由于狙击的射击需要非常的精准,狙击手的肢体晃动及呼吸运动都会影响到狙击镜的晃动幅度,导致较难瞄准,这个时候记得按住Shift键以“屏住呼吸”,可以短时间让人物憋住呼吸,以换取瞄准的稳定性。当然这个时间是很短暂的,你需要尽快松开按键使人物逐步回复气息,否则超过屏息时长后,角色会因为无法憋气进行长时间的急促巨大呼吸,导致狙击瞄准镜会在一定时间内剧烈晃动,那样的话,就更加难以瞄准了。所以千万千万不要让这种情况出现

    《使命召唤OL》中,几乎每把武器都能进行配件改装,添加或更换配件在你的武器上会使你的武器更加强大。单单武器的瞄具就分位很多种,例如ORS红点镜,能让你进行瞄准的时候视野更广阔,准镜中心的红点能让你更简单的瞄准敌人;前置握把则会增加你射击时的稳定性;榴弹发射器能使你的武器增加发射一枚爆炸型榴弹的功能等等。

    玩家人物的默认属性都是一样的,但是在《使命召唤OL》中,有丰富多彩的被动技能可以给角色配装,每一位玩家分别可以装备1个红色、1个绿色以及1个蓝色技能,不同的技能拥有不同的属性,有的会加快你武器换弹的速度,有的会延长你的奔跑距离,有的能降低你被爆炸物炸到的伤害,总之不同的技能搭配能起到不同的能力效果,合理搭配技能会使你在战斗中更加顺手。例如,如果你更擅长利用跑位,在近距离给敌人出其不意的打击,那么“马拉松”、“轻装上阵”、“忍者”等技能会让你的特长发挥到极致。

    如何由强变的更强?!《使命召唤OL》中,“连杀技能”让你在战场上不断超越自我,当你自己不阵亡且连续击杀敌人达到一定量的时候,便会激活不同的连杀技能,例如:呼叫“无人侦查机”,将敌人全部暴露在你和你队友的小地图上;操控无人机发射的空对地导弹,对地方的地面敌人进行精确打击;甚至呼叫一架武装直升机进行空中支援,它会自动搜索地面的敌人并对其进行打击。

  总之,《使命召唤OL》中有各式各样的强力连杀技能,带上它们,连续保持杀敌,各种“战场大杀器”可以帮你Hold住全场。使你成为真正的“战场死神”!
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发表于 2016-5-5 07:12 PM | 显示全部楼层
打狙后尽量经常换点    避免被穿死或者被短枪偷
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发表于 2016-5-5 07:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 偶系邹小贱 于 2016-5-6 10:04 AM 编辑

[荒漠]作为最常用的狙击地图之一,也是入门玩家们必练的比赛地图。团队竞技的大战场模式的一些狙击手蹲点埋伏
1.jpg 2.jpg

1.窑洞:窑洞位于地图的南侧,南侧洞口是常见的出生点(战术团队模),洞口北侧则是宽阔的沙地

由于窑洞的出入口并不少,这里也是比较容易发生遭遇战的地方,但是只要防守得当这里仍然是一个非常好的狙击点位,窑洞中有多个柱子可以形成非常好的掩体,配合窑洞比较暗的光线如果置身于柱子之间可以给前方穿过地形的敌人出其不意的攻击




3.jpg

2.高台:高台是一个非常典型的狙击点,在团队模式中这个点位几乎无时无刻不在激烈的火拼。由于这个点位垂直距离非常大,视野非常开阔,横向距离也非常大,可以直接从高台俯瞰这个飞机残骸,两个碉堡点位和地图西北侧的侧道,但是同样的这个地方也有一个致命的缺陷,由于视野过于开阔,占领这个点位的狙击手是没有办法同时兼顾到视野里所有的点位的。因此有可能会出现瞄着碉堡A,却从碉堡B出现敌方狙击手偷袭自己的情况,所以玩家占领此点位的时候要特别注意,尽可能选择一个刁钻一点的角度,使自动的裸露面积最小。


4.jpg

3.车道:车道位于地图的东南侧,是一个比较少用的狙击点,这里地图相对空旷,有少量的汽车残骸可以作为掩护所用。这个点位可经常用于偷袭碉堡狙击手,或者穿越地形所用,尤其是用于偷袭碉堡经常能有意想不到的收获。


5.jpg

4.碉堡:常用的狙击点位之一,在[荒漠边陲]中一共有两个碉堡,而图中此处的碉堡位置是被利用比较少的点位。并不是因为这个点不好,而是这里需要顾及的点位实在太多,如果玩家走到窗户边户,不仅会被高台的狙击点位控制,左右两边都会成为攻击的目标。因此建议大家选择这个位置的时候身位要尽量靠后,虽然视野缩小了很多,但是这样的狙击针对性会更加强大可以在此处,针对飞机残骸和地面的目标进行打击。在确保地面没有攻击目标时再探出头去寻找其他方向的敌人,这样效率更高并且能够在最大程度上保证自己的安全,需要注意的是右侧通道很容易有敌人进入。



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发表于 2016-5-5 07:20 PM | 显示全部楼层
抽到我好吗!!!!
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发表于 2016-5-5 07:23 PM | 显示全部楼层

在国内,爆破模式作为一种热门的模式深受各大玩家的喜爱,但是爆破模式又是一个十分考验个人技术和团队配合的模式,今天我们来简单聊一下如何打好这个模式。


我们从以下几方面来展开:
  一、团队配合
  无论是防守方还是进攻方,如果你面对一群强大的敌人,那么我希望你也有一群懂得配合的队友,而不是一群家里蹲。我们来列举下团队配合的几个要素:
  不卖队友,及时补枪,报点明确,懂得指挥(听从指挥)。最最重要的是——取得队员的信任,让他能够把自己后背交给你,当然这是要满足前面几点,才能达到。
  当然,如果没有组队,就是一个人玩,那么一局的功夫也不可能完全信任队友,只能做到及时补枪,及时沟通罢了。

  二、熟悉地图和武器

  爆破模式对于地图的了解十分重要,各种卡点以及对手可能蹲的为止应当了解清楚,比如我们以爆破模式坠机之地这张图为例:进攻方想冲入A楼,我们首先得考虑这几点:A楼进了几个人?有没有喷子卡楼梯?A后有没有卡着的?中路(走廊,b道连接,银行)是否卡着敌人?
  如果A1楼没人,且A后解决了,我们还得考虑防守方老家红车和防守方狙楼以及沙包楼是否有人?因为他们可能就瞄准着你。
  不错的定点雷能够在开局就收掉敌人的1-2个人头,欧洲人可能更多。这对于团队来说帮助很大。

  三、残局处理

  如果爆破模式队友都死了,只有你一个人了,你会咋办?自雷么?
  这其实是最不明智的做法。尝试与不敢尝试在可能性上是完全不同的。虽然可能还是会输,但是你也尽力了。
  那么我们在残局处理时需要注意什么?首先,我想就是不要露脚步,对于进攻方来说,你还是需要下包,如果包被队友掉在奇怪的位置,你就得小心点了。仔细搜点,拿到包,慢慢的离开去下包,千万不可以拿着包蹲在老家不出来,那就是等着输的行为。如果你没露脚步,那么敌人的脚步听起来就是很方便了,从脚步上你可以听出敌人的大概位置,数量,从而做出准备。如果看到敌人没有打死他,并且他已经跑了,那就千万不要去追她,好好的换点重新慢慢摸,当然也要注意时间,防守方卡在某一点如果在最后15秒之内附近没有脚步,那么你就可以准备换点了
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发表于 2016-5-5 07:25 PM | 显示全部楼层
希望使命召唤做得更好!


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主武器:
长枪 M4A1 配件: 激光+大弹夹 技能:轻装+侦免+稳射。
特点:能短能长,能突能蹲。 M4A1射速高,带上增强盲射配件和技能,近距离当冲锋枪用,直接突脸,不开机瞄,中远距离开机瞄打。M4A1的射速和稳定性,包括枪口火光都比较好,基本上66级以前可以不用买冲锋枪+步枪了,到66直接换豪4,多一个配件槽,可以下挂喷子或者榴弹,也可以换瞄准镜提高远距离杀伤能力。
长枪 AK47 配件: 消音器+下握把 技能:轻装+侦免+稳射(忍者)。
特点:威力大,射程远,精度高,但是射速慢,ak在codol里面是把好枪,近距离由于射速慢,有些劣势,但是也不是不能一战,对于中原距离和M4A1各有千秋,ak全地图3枪死,不管点射还是按住连射,都是很好用的,这个根据跟人喜好决定,不推荐也不反对购买,主要是便宜。这个枪基本上下握把是必备配件,不加下握把抖动无规律,点射也需要。枪口配件推荐一个,要不枪口火光影响视线,也可以加大弹夹变45+135发子弹增大续航能力,其余意义不大,要重逢加下挂件不如用m4射速更快更稳定,ak定位还是在于中远距离。至于各种穿甲弹什么的,个人意见不管对于新手还是老手冲锋无意义,如果眼神不好,可以加个镜子,也是前期红点,后期ors。
机枪 MAG43 配件:消音器+红点瞄准镜(武器29级以后换ORS瞄准镜) 技能:快速换弹/强硬路线
+侦免+忍者(防爆或稳射也可以,新号注册就送很多天的,可以用)。
特点:激光连狙,瞄哪打哪,前期防止被虐第一套装。 近距离可以直接盲射,远距离就是蹲着找活靶子,突突死。蹲点MAG43,是提升KD,刷人头的最好选择,没有之一,可以一直用到死。关于瞄准镜,红点和ORS很稳,cos不推荐,开镜慢,虽然看的远一点,但是感觉稳定性不好,不容易打死人,热成像感觉更没必要,太累眼睛,玩个游戏,不要把自己弄得太累,如果伤了视力等不尝试,用ORS就足够全地图杀人的。


其他主武器:系统送的很多,足够尝试了,不建议前期购买。有出场率的基本上就是喷子+狙击,喷子近距离很强,对付喷子的最好办法就是拉开距离,如果想和喷子对冲,那就你也用喷子比反应,或者进门前直接穿射,很多喷子技能用马拉松不用侦免,对于这样的人,看地图红点提前准备吧,小地图喷子的强势没办法。
建议购买的喷子就是前期的弗兰基和后期的AA-12,弗兰基单喷,但是会卡的可以当连喷用,有fps基础,枪法好反应快的人可以用,手残就是等到后期用AA-12吧,其余的没什么存在感,系统送的足够玩的,没必要浪费GP。 狙击枪就是m200,不过codol的狙击枪口抖动很蛋疼,狙击枪很难上手,不推荐新手尝试,负责很容易被虐的对游戏失去信心,至于其余狙和连狙,真的没必要买,后期的mk14和mr23步枪,比其他连狙和狙击好的不是一点半点,前期留着GP吧,后期就知道GP的重要性了。

副武器:
手枪:3连发M93R,配上激光瞄准,足够用的。不是跑刀选手,副武器基本没几次出场机会,剩下有限的GP。
其他:RPG火箭筒,这个东西对于新手来说不是用来打飞机的,是用来炸人和吓唬人的,遇到躲在房间和山东里面的人,不冲出来,你就直接扔2发RPG进去,有时候会有意外收获;或者被人近身了,切RPG往自己脚下来一发,同归于尽的。 后期对于喜欢打飞机的人呢可以买一个标枪导弹,对于飞机,基本上一发就是一个连杀点。


连杀技能: 小飞机必买,迫击炮可有可无,剩下的70级以前都没必要买,买了一天也打不出来一次连杀,浪费GP,迫击炮对于地图要熟悉,知道敌人在什么地方,炮火覆盖,否则还不如出直升机,听天由命了。


背包技能:
红色:轻装上阵、强硬路线(是不是红的不确定,用处就是少1个杀敌点出杀敌技能,对于提高分数有用,杀3个人出小飞机,4个人出导弹。)、快速换弹、杀敌无痕,就这四个有用,重要性依次降低,其余没用,不要浪费;
蓝色:稳固射击、忍者,就这两个有用,重要性并列,冲锋型就带稳固,直接盲射;蹲坑就带忍者,增加存货几率。
绿色:侦查免疫,其余没用,万年这一个,用处就是小地图看不到你,对方的直升机炮塔看不到你。


其他:
进入游戏以后,先是123训练,熟悉游戏和技能,3个训练完成以后,配置好武器和技能,直接重复第三个训练,提升等级和武器等级,建议一直刷到等级14级(能买侦查免疫),武器M4A1/MAG43刷到能买推荐配件为止,然后再进入pvp游戏,可以有效提升生存能力以及杀敌效率。


暂时就能想到这么多,后面想起来再补充。
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分享一个自己偶然间发现的小技巧:    兵工厂里的僵尸都是什么鬼,怎么死的?
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最好出个T人系统,可以把一些恶意挂机送死的人T出游戏
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好玩,实在是太哈完了
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141这边 右手往前跑有个地方卡点是不错的
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什么时候都要开鸡苗不然不准还有拆弹一定要爬那拆不然跳雷会把你炸死
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