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[讨论] 游戏精彩哪家强 精彩点评谁躺枪 参与赢取雷柏V700RGB合金版机械键盘

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发表于 2017-6-25 04:08 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 万游引力 于 2017-7-17 08:06 PM 编辑

注:论坛系统可能会检查关键词从而导致删帖,请玩家回复后保存好截图,并到游民硬件活动QQ群:284372457私聊管理员,评分时依然有效!



2017的上半年尾声悄然唱起,一片片游戏佳作叫卖声不绝于耳,你找到心目中最中意的它了么?无数个日日夜夜,你停留在哪里?烽火炮塔,春江花月还是无情绝谷;青梅煮酒,宫廷权斗,驭龙腾空,鏖战枪弹中,你又在演绎谁的人生?

参与活动留言话题“说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏”,就有机会赢取游戏必备战键雷柏V700RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘,让RGB光照亮王者之路!


2017年6月25日17:00至2017年7月2日24:00

1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?

获奖方式
优秀奖截止活动结束,选取有效总楼层中回复问题最受论坛组工作人员认可的七位玩家(回复完整,见解独到,非抄袭)依次送出雷柏专业游戏系列产品。



最值得期待奖:
雷柏V700 RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘*1名
雷柏V500 RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘*1名
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必剁手奖:
雷柏V29S幻彩RGB电竞游戏鼠标*1名
雷柏V26S幻彩RGB电竞游戏鼠标*1名
雷柏V25S幻彩RGB电竞游戏鼠标*1名

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惊喜不断奖:
雷柏V600电竞级振动游戏手柄*1名
雷柏VH200炫光游戏耳机*1名

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1.每个ID回复次数不限,内容不能相同,内容相同视为无效;
2.灌水楼层视为无效;
3.每个ID仅可获得一份奖品,如重复获奖顺延至下一个符合条件的楼层;
4.本帖为活动专贴,严禁在本帖内发其它无关内容,违者直接删帖;
5.获奖名单公布一周内没有将联系地址私信“万游引力”,视为放弃;
6.最终解释权归游民论坛与雷柏游戏所有。

获奖名单

QQ截图20170717200528.png
请在名单公布以后一周以内将联系地址私信到“万游引力”,逾期视为自动放弃。



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发表于 2017-6-25 04:48 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 1004883169 于 2017-6-25 08:04 PM 编辑

1.      说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
上半年最失望的游戏:应该说是一直失望的游戏是腾讯出品的魂斗罗手游了, 还没出的时候我是很期待和经典的魂斗罗有什么区别,但是出的时候我的表情….
这是我小时候玩的魂斗罗:
IMG_1425.JPG
这是以施瓦辛格在独闯龙潭中和史泰龙在第一滴血的原型设计的,而现在的魂斗罗:
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1.游戏机制和人物成长:首先我想问,给魂斗罗战士赋予血量这个东西,只有我一个人认为是毁经典吗?其次,有了技能加持,个人认为,可玩性有所提升,另一方面也有更多的需要刷或者肝或者氪金的点。是否后者才是开发商目的所在?人物成长方面就是典型的某公司手游的风格,金币,钻石,武器碎片,人物碎片……来氪金吧,来抽武器吧。不想氪金?慢慢肝吧,我的意思也并不是我不愿意氪金,手游充钱很正常,只是,在《魂斗罗:归来》这里,我找不到一个氪金的理由,对于一个这样的手游而言无疑是不好的。
2.游戏的角色:虽然加入了不少女性角色,但是经典的角色的名字的更替和原型淡然无存,完全是个新角色了。
3.敌人设定:敌人有了防护罩和血量,并且不同种类的敌人似乎也挺丰富。这里必须要说一下有关丧尸那几关,有一种从墙上落下来会自爆的丧尸。

下半年最期待的游戏:网游的极品飞车20,“我们想要玩家体验动作大片英雄的感觉。”这是其设计总监的说的,实际上看预告和照片的感觉玩家在里面可以尽情的飙车,飞车,甚至在各种危险的阶梯中飞落,这一点和“头文字D”中一样。从这一点上来说,玩家亲自上演动作大片,并且以主人公的角色参与这一切,绝对会让你(。・∀・)ノ゙嗨翻天,你想在《极品飞车20:复仇》中体验飞车动作大片吗?一起期待吧!
下面是几张大图(图片素材源于游民星空):
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gamersky_04small_08_201762217880[1].jpg
gamersky_05small_10_201762217DCE[1].jpg

最期待的手游《自由之战2》首次测试是前不久才完结的,个人觉得是一部不错的moba类手游,开放的虽然只有3V3的版本测试,但是画面的质感,魔幻风格的战场设计、随风摇曳的绿植、充满上古神秘的气息的法阵,玩过这款手游后一款手游竟然可以在画面上惊喜到如高度。其次在英雄平衡性方面也做的比较理想,强势英雄和弱势英雄间的差距并没有很大,同时英雄在定位方面也做得更为精准,更能让玩家感受到自己选择的英雄的特点,同时更加容易的上手,期待它的5V5模式和公测。
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2.说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最想得到应该是雷柏V500RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘吧,长期用笔记本的习惯比较喜欢87键的感觉,微微的暗灯,流光幻彩也是我喜欢的透光更加均匀,柔和不刺眼,全键盘无冲设计可以让我像我这种玩dnf,lol的玩家多键一起按而不会起冲突吧。
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发表于 2017-6-25 05:47 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 强迫症。 于 2017-6-26 05:52 PM 编辑

1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏。
本想写下半年最期待《圣歌》,但仔细一想这游戏得等到2018年秋季,遂作罢。
top.jpg
其实实话讲,下半年期待的游戏不止一部。作为一个真正的游戏迷,就是要有“哪怕现在不玩,也要将他下载到电脑里收藏起来,万一哪天要玩了呢”的觉悟。工作以后,玩游戏的时间确实也是越来越少了,单机,网游,甚至手游真的不乏令我心动的佳作,这对一个游戏成瘾的人来讲不得不说真的是一种遗憾。
言归正传,还是讲讲游戏,我不知道这算不算犯规,但我还是遵从一下自己的内心,讲讲我期待的游戏。
先是《中土世界:战争之影》。
cover_b.jpg
记得当时刚入了GTX 970,正是蠢蠢欲动拿各种大作试水的时候。说实话暗影魔多的复仇女神系统着实给我一种乡下人进城的体验,虽然剧情主线总觉得有些淡化,但是爽快的战斗系统却总能令我欲罢不能。而当年《中土世界:暗影魔多》也成为了当年最大的一匹黑马,在2014年的全球媒体游戏评选上,一举拿下2个年度最佳奖项和7个年度单项奖,成为了2014年获奖第二多的游戏。在游民的2014年度游戏评选上,暗影魔多也拿下了最佳动作冒险游戏玩家票选奖第二名的好成绩。时隔两年,暗影魔多在Steam上的价格降到史低,我也是果断入手一波作为收藏。她是如此惊艳,又诸多荣誉加身,相信期待第二部的一定不止我一个。
期待理由:新的玩法,更大的战场规模。
还有一款令我心动的游戏就是《命运2》。
cover_c.jpg
当初命运刚出来时我就看了好几遍的实机演示视频,开放世界,随机任务说实话真的是给玩家画了很大一个饼。但是游戏出来后评价却褒贬不一,这让我想到了之后发售的《全境封锁》,一样是我非常期待的游戏,专用引擎“雪花莲”,完美的游戏细节,创新的战斗方式,但也一样的褒贬不一。似乎这类游戏都很难在游戏性上做到完美,要么饱受外挂影响,要么堕入刷刷刷和恶性竞争的游戏怪圈。不过严格意义上讲《命运》和《全境封锁》也不好说是不是“单机游戏”了。很高兴游戏厂商能做出这样的尝试,但显然我们还需要更努力去完善和解决线上单机网游化的问题,来让玩家保持新鲜感。和通关一遍即可的单机游戏不同这不正是这些线上单机希望玩家能够长久玩下去的初衷么。当初因为没有主机缺席了命运,希望这次不会错过《命运2》,更希望《命运2》能给我带来惊喜。
期待理由:终于全平台,有一代的良好基础,希望他能做得更好。

接下来说说最失望游戏,我想很多人会和我一样选择《质量效应:仙女座》吧。
我还是用实际上来开头。实际上,在《质量效应:仙女座》公布他们会讲一个新故事的时候,我就有些头大,虽然我不是质量效应系列的铁粉,但质量效应的第三人称射击+RPG确实也是给我眼前一亮的感觉,而且这种科幻类的RPG较之魔幻类也属于稀缺资源,能把这个类型连做三部而且都做得很好可以说很不容易,(你看那个叫失落的什么的游戏 我都记不起名字了,而像《狂怒》《疯狂的麦克斯》这种也只是昙花一现)至于你们喜欢的流性恋系统不好意思我真不感冒。但我真心觉得《质量效应:仙女座》毁了这个系列,不只是剧情的空洞,甚至包含僵尸脸这样让我分分钟跳戏的低级错误,(对,我说的就是不管是主角还是其他人除了外星种族,那些人类真的都让觉得我他们毫无喜怒哀乐可言)还有谜一样的任务指示和空间站里次次都要看的场景转换动画,让我第一次觉得死抠某些细节真不太必要。
失望理由:毁所有的新作,除了外星世界的新奇感和还算不错的画面我找不到什么优点了。

2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最想得到的是雷柏V700 RGB吧,实话讲我对灯光一向没什么太大感觉,耳机在头上灯我看不见,鼠标在手中灯我看不见,机箱在地上我没时间看。键盘在一直操作又不需要那么花哨,所以RGB算是我不太能欣赏的一种美吧。之所以选择雷柏V700还是因为对国产轴的一种执念,之前一直用樱桃轴但这两年国产轴的发展确实突飞猛进,我也或多或少体验过几种轴体,但就是没有一把自己的国产轴键盘,希望能借这个机会收藏一把国产轴机械键盘吧。
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论坛ID:强迫症。
QQ:982360047
邮箱:982360047@qq.com
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发表于 2017-6-25 08:38 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 ℡c、微笑_べ_忆 于 2017-7-2 01:55 PM 编辑

1.说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦
下半年最期待之《使命召唤:战火世界2》。
要说起这个最期待的游戏,还是得小扒一下它的过去。
谈及《使命召唤》,它始终是我游戏生涯之中最为牵挂的一员,不仅仅是因为它是我度过FPS(第一人称射击)启蒙阶段第一款接触的游戏,更因为它曾经带给我的那些经历。我未曾进入过初代,但从Xbox360主机中的2代开始,它便颠覆了我对FPS的认知,让我深深爱上了FPS游戏,随后一发不可收拾。当年我自己并没有主机,于是总是会攒上一两天的零花钱,跑到游戏室里体验一把,在那里的战斗,仿佛跨入了另外的世界。在剧情方面,4代开创的MW(现代)系列是整个作品中最为出色的,它所塑造出的角色人物有血有肉,令人难以忘怀。而对于二战背景下展现效果最好的,莫过于曾经的使命召唤5,它是战火世界第一部,有别于前3代,它的舞台背景位于南太平洋战区,与其他几部不同的是,主线剧情可以双人分屏游玩,与朋友一起进入那片战场,一同奋战,书写传奇历史。它也让我体会到战争的残酷之处。
然而在那时遗憾的是,自5代之后,Treyarch(以下简称T组)再没有开发过二战题材的作品,而使命召唤系列也开始走上了略有些奇怪的路线。
也是从4代开始,使命召唤变成了一部作品换一家开发商的模式,5代之后,6代即为IW工作室开发的MW2,在取得了成功之后,又轮到了T组进行开发。然而7代的背景突然之间就变成了冷战时期,但是它的剧情又因为T组异想天开的设计变得极具吸引力,也正如其名一般,黑色行动以扑朔迷离又环环相扣的剧情故事赢得了口碑,让T组开创出黑色行动系列的庞大剧情线。8代为MW收官之作,却因为种种原因并不是最好。从9代开始,使命召唤整个系列开始了科幻系路线,这与他们的竞争对手相比至少领先了几十年。(并没有开玩笑)
有趣的是,使命召唤黑色行动2在多人模式上创造了历史最佳。
剩下几部作品均为近未来或是大未来科幻,虽然表现宏大,但是也没能超越全盛时期。
说了那么多废话,来说说这次值得期待的WW2。
时隔9年,使命召唤终于重回二战战场,如果说那么多年来二战游戏已经够多了的话,只有使命召唤我是不介意再来一次的。毕竟,比起PVP(玩家对战),我更喜欢体验使命召唤当中的剧情。我曾记得MW中普莱斯划给肥皂的M1911,也记得WW中迪米特里·彼得连科将旗帜插到议会大楼的那一刻。这样的场景还有很多,它们都是使命召唤带给我的记忆。
纵使我体验更多的FPS,也未曾感觉到如同它们那样令我难忘的场景。
现如今,它回来了。我们又将踏入那段令世界也难以忘怀的历史,感受战火的残酷。
我很期待它的新面孔。期待它带给我们的故事,期待它带给我们的战斗。
期待它独具特色的PVP,期待它独具特色的PVE(合作模式)。
我期待它,因为它正是《Call Of Duty》。
虽然它并不是T组开发,但至少我们看到了它的出现。而作为开发商的大锤,曾独立开发使命召唤11,作品题材虽然也是科幻,但最终效果却一般般。他们没有独立开发过二战题材的游戏,这一次的尝试,可以说也是新的挑战,也是圆了数年前就已经在风传的战火世界续作之念。
大锤也改变了使命召唤系列的诸多传统,将生命值机制改回了早期不自动回血的模式,一定程度上制造出战场中的紧张气势。多人模式中也将单一的竞技模式加入了实时任务等。
画面方面不用多说,自大锤在11代中精细的角色建模就已经说明了他们对画面的把控能力,而在此前E3展放出的实机画面来看,这部作品质量确实过硬,可以算作是电影级别。
最后,即便知道了那么多,还是有很多需要等待...这份期待,终于有了方向。
上半年最令你失望的游戏《幻》
说这个之前,我不禁想起了一个问题。
“是期望太高,还是不应有所期望?”   正因有过期望,才会感到失望。
很长一段时间以来,我对于国产游戏的认知有些懵懂,玩过《仙剑》《大富翁》《三国群英传》等一些作品,它们给我的感觉是简单,但是很有趣的。但这几款作品都是数年前的国产作品,随着时代进步,它们也出现了各种各样的不足。在体验了国外3A级大作后,我从没有停止过对国产大作的期待,但事与愿违,数年来,我也没能发现一款能够惊艳国产游戏界的游戏上市,虽然有诸如《御天降魔录》《轩辕剑6》那样质量较好的作品,但它们始终还是与世界有那么一段距离。
有一部作品《ICEY》,它表面是动作游戏,又存在一个旁白的设定,这个设定与一款比较知名的游戏《史丹利的寓言》有着很强的既视感,但是细说的话,它却又有很多的不足。不过从游戏总体质量上来说,它并不算差,如果将细节完善,可以说会是国产游戏一大进步之作。因为我自己也体验过,所以印象比较深。不过,在2017年,越来越多的精品国产单机开始渐渐涌现,这个前景带来了玩家的期望,但这个期望,也将玩家们的失望放大化,让国产游戏的氛围再度变得有些尴尬。
接下来我来说一说这里的主角还有与之一位类似的角色。
【世界上不缺有抱负的人,但真正将它们实现的人,却很少。而更多的人则成为了野心家,怀抱自己的野心,却走不出失败的终局。】
2015年的突然出现震惊众人,不到2年,它却几乎销声匿迹,它,就是《地球OL》,那款号称要做中国最大沙盒网游的游戏,如今却已成“有生之年”系列,大米曾将这个作品比喻为老农造航母,现在看来,似乎确实如此。
而《幻》,在近似的时间公布,没有众筹,没有过多的宣传,低调得十分自信。
而事实呢?除了不少人都觉得这游戏不能让老外看见以外,或许只有对国产游戏充满期望的玩家才深有体会,心情复杂。
“我们要做一款让老外肃然起敬的游戏。”
开发团队如此之高的目标和初心,到了现在却变成了一场笑话。
也许这场笑话是注定的,自从他们提出“太阳系沙盒”这个概念开始就是。
我们曾经见证过《无人深空》,那宇宙沙盒曾引得无数人期待,到最后却被无数人诟病。
《幻》也是一样,曾经所说的太阳系沙盒,到了人们眼前却只有海岛和沙漠。如此之低的完成度,却在steam上大大地写着【幻登陆的是steam的抢先体验,意味着内容没有完成,现在是一款单机,没有大星球的沙盒生存游戏,难度比较大,需要较多耐心和创意的游戏。此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买。
多完美的借口,多么不羁的姿态。但是,单从抢先体验的标准来看,这款游戏依旧算不上一款合格的游戏,多么可怕。
而糟糕的游戏性也成为了玩家们失望的主要原因,受到电力的限制,你能做的事情很少,当惩罚会让你的努力功亏一篑,制作团队收到反馈后就直接削掉了这个机制。创新不算坏事,创新了,不好就直接抛弃而不是改进才是最大的毛病。即便沙盒条件下能创造的也很少。这样的情况下,游戏究竟是为了什么?
在口碑低到爆炸之后,官方像是疯了一样,开始怼起了玩家,制作人毫不虚心,高姿态面对批评,在官方说明中开玩笑一般的“问与答”,到他自己的公开信,无不表现出制作人并不把玩家当一回事的心态。游戏里的一些文本庸俗不已,一点也不好笑。
游戏糟糕的表现和带给玩家并不愉快的游戏经历使得大部分玩家对于制作人这种奇怪的表达姿态越来越反感,包括我也一样,我至此已经不再期望他们能虚心改变些什么了。
曾几何时,我曾认为这款自信的游戏能够惊艳人们的视野,殊不知,却自导自演,一场笑话,却又一点也不好笑。起点如此之高,但落地又如此之惨。不知道这一次之后,大家因为《失落城堡》、《归家异途》等作品建立起来的信心,又会因《幻》而动荡多少。
开发者的自嗨,我们不懂。
[size=10.5000pt]2. 说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
更想得到雷柏V700 RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘。
我个人有一部雷柏V700机械键盘,这款键盘是当年Cherry原厂黑轴的,价格很高。三年多过去了,它依旧坚挺,确实说明了雷柏与Cherry的强强联合是如此强大。不过Cherry轴价格高,对于很多人而言确实有些贵。
自从雷柏自主研发键盘机械轴也过去了两年有余,它极具性价比,使用寿命长,彻底打破了Cherry轴的垄断地位,壮大了国产外设的价值。而使用手感也与高价进口的Cherry轴无异,但价格还不到Cherry轴的一半。也正因如此,玩家入门机械键盘的门槛变低了很多。
V700早期设计是整合沉浸式,键帽整体在键盘框架中,虽然外观看上去一体化非常美观,但并不防尘防水,不易于清洁,需要拔下键帽才可以。
而从新V700RGB合金版外观设计看,键盘采用了整体开放式设计,这样的好处就是易于清洁,而且合金上盖也让键盘整体质感提升到新的层次,104键的设计也十分全面,并且在外部支持上有着专用驱动可以调整键盘设置。
而最重要的亮点还是RGB灯光,幻彩RGB一直是键盘中最为出彩的背光效果,不仅能够提升夜晚游戏时的视觉感受,还能让键盘更具特色。
更重要的则是它的性价比,不输千元级产品的设计,售价仅需299元,如此之高的性价比,是机械键盘玩家们最有价值的选择。

我没配图会不会被打。。
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占楼中。。。。。。。。。。。
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本帖最后由 巨大的菜鸟 于 2017-7-1 09:52 PM 编辑

一:  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏
最期待的游戏:我的世界
众所周知,《我的世界》是一款用想象力创造奇迹的游戏,其建筑创造类玩法让全世界亿万玩家为之着迷。
它是一款高自由度沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。
玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。《我的世界》中国版将于7月正式与玩家见面,随着上线时间的临近,国内玩家都已摩拳擦掌,准备在这个专属自己的平台上大展身手。
1.jpg 2.png
最令你失望的游戏:守望先锋
这游戏从开始内测我就在玩,一直到前不久afk,真的有太多的东西要吐槽。
游戏刚出来的时候对玩家绝对是震撼的感觉,整日沉迷,夜夜修仙,优点就不细说,这里说下缺点。
1:这是一个团队游戏,是一个和你认知中的团队游戏完全相反的游戏。它是一个木桶游戏(木桶理论:几块木板围成一个水桶 水桶能装多少水取决于最短的那块木板而不是最长的木板)
在别的游戏中,我们更多的比拼哪边大腿更多,哪个大腿更强力,比较的是玩家中整体最强的一项。
这个游戏相反,比拼的是最弱的一项,哪方的队友更菜一些,哪方就会输掉比赛。
6V6的游戏,只要一个队友不想玩了,心态炸了,这局游戏是必定输的,想赢很困难,想输太容易,半藏黑百合统治的恐惧历历在目。
别的游戏300 400级玩家和自己的新手朋友一起装逼一起飞,这个游戏完全不可以,你会被打出屎,
你只能和自己实力相近的玩家组队游戏,当然你也可以选择和自己心仪的小姐姐一起被打出屎。
2:赢一盘所能获得的快乐非常短暂,而输一盘导致的负面情绪确很难消除,而且高端玩家很难获得认同。
这游戏暴雪为了不让大家互相甩锅选择隐藏数据,玩家的击杀,伤害,死亡数据等等只能自己看。赢的时候,高端玩家在默默付出,每个人都认为自己carry,
输的时候互相甩锅,因为看不到所有人的数据,大家不会反思自己哪里没做好,只会怪队友,而高端玩家根本无法告诉队友说自己已经杀了40人,已经拼命输出了,
已经奶了3W了等等,队友只会喊会不会,不会赶紧换。因为看不到整体数据找不到水桶最短的那块而导致的负面影响估计暴雪想不到。
在现有的游戏模式当中,当一波攻击失败后,要等队友6人复活一起进行下波攻击,这在很多中低端局都做不到,
对玩家素质要求太高。只要先击杀对方一人,对方就会很容易出现再也无法集齐6人的组合,而变成了葫芦娃救爷爷,一个个的送人头。
从而导致玩家心态炸裂,掏出半藏黑百合。
3:暴雪仍旧没能离开自己的战法牧体系。战士即防御英雄,保护队友。法师即突击英雄,负责打出伤害。牧师即奶妈。
首先玩家必须要组战法牧组合,少一环就赢不了,你不能4个输出,2个奶妈又或者是6个输出。在团战的时候,每个体系只能完成自己的角色定位,如果肉去杀人奶去杀人是无法获胜的。
玩家只能定位自己角色扮演好自己的那一环。战法牧中,彼此的玩法有巨大的差异性,如果一个白金级别的奶妈想要玩输出,那么他的输出能力可能只有黄金,同理,
一个黄金的输出想要换个肉盾玩,那么他的水平会下降到白银。应对上面的木桶理论,哪里弱就会被打崩,玩家是不可能只玩一个角色的。
4:这也是我最想要吐槽的,我不知道暴雪员工在每天上班在干什么,游戏出了一年多了,只有24个英雄,如果我没记错的话,游戏刚开始是21个英雄,
所以一年出3个英雄?这些英雄分配到战法牧体系,每个体系没多少英雄,而如果你想赢,就只会选强力英雄,那么可选英雄屈指可数,只有这些角色玩家早就玩腻了。
这和以前玩魔兽世界每当暴雪更新内容大家都会回来的时代已经不同了,那时候没有多少优秀游戏甚至是打发时间的游戏也没多少,而现在每天不知道多少游戏开测,
还有G胖在虎视眈眈,玩家的精力和时间每天只有一点点,所以当他们离开后可能再也不会回来了,暴雪珍惜自己的玩家吧。
3.png
2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
11.png
最期待的中奖的是雷柏VH200炫光游戏耳机
第一点采用智能悬浮式头戴方式,打破了常规,自动适应头部大小,戴时间久了也不会难受
第二点灯光低调有特色,rgb变色,很有科技感
第三点最最最重要的是性价比高,雷柏可以说是非常良心的企业

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发表于 2017-6-27 07:42 PM | 显示全部楼层
1.说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏

下半年最期待的游戏莫过于《Call of Duty: WWII》了。
使命召唤终于回归现代战争,而不是在太空飘来飘去跳着射击了。战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,希望像当年使命召唤的《Modern Warfare》系列一样,在剧情带给我们玩家更深的惊喜,塑造出类似于“小强”、“肥皂”等脍炙人口的角色。在游戏中喷火枪等经典装备将重新亮相,以及好评如潮的僵尸模式。而且使命召唤从《Call of Duty: Black Ops 3》开始为游戏添加了简体中文和繁体中文,不得不说尽管动视不在steam上对大陆玩家销售,但中文的主要使用对象就是我们大陆玩家,我已经迫不及待购买了Call of Duty: WWII》,希望十一月份动视能够给我带来一个熟悉的战场,像以前一样畅快地对射。
QQ截图20170627190836.jpg
上半年最失望的游戏莫过于《Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands》了,
育碧对故事,对整个游戏世界刻画的很宏大,但是由于育碧呈现出的这个世界太大,BUG也相应地增多了。还有诸多细节不够走心。看看岩石,看看动物,看看队友的动作,看看AI的表情——这个游戏太过生硬。遗漏了太多细节。
如果说和一团面做一张披萨饼,等同于创造一个游戏。那么创作《幽灵行动:荒野》,明显是育碧这位厨师用力最猛的一次。当然这张饼摊在餐盘上也足够令人侧目,至少看起来比很多饼更有食欲。但育碧摊了一张很大的饼,却没有能力在饼上放上其他饼相同密度的——香喷喷的肉块和蔬菜。有的时候为了凸显饼大的特点,甚至不得不露出一大块披萨饼边,令玩家们难以下咽。有的时候这种情况表现在细节上,有的时候这种情况表现在任务重复度上。总结起来就是看起来很棒,但是玩起来却很无聊,而且细节太差了。
QQ截图20170627190949.jpg

2.说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?

雷柏V700 RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘
因为我曾经购买过雷柏系列的机械键盘产品了(V760),但是我购买的键盘并不是RGB幻彩背光,所以想体验一下雷柏V700 RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘。
QQ截图20170627191036.jpg


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发表于 2017-6-27 10:05 PM | 显示全部楼层
1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
上半年最失望的肯定是《幻》辣,去年就预购了幻这个游戏,然后玩了DEMO感觉还是蛮不错的,结果现在成这种样子。。。表示很蛋疼。还是蛮失望的,不过换个角度来看,正是因为有这种半成品,所以每次更新都会有新东西(仿佛再安慰自己?不过确实是这样的,据官方说再过一小段时间就可以有大更新,到时候会有比较完善的游戏系统,所以又可以期待一下(又想多了?)
下半年最期待的游戏应该是《命运2》吧,朋友疯狂安利,看了下,游戏偏向全境封锁式的刷刷刷,但是会更加成熟。作为一名刷刷刷党,简直无法抗拒。PS4版的命运2正在跃跃欲试,期待到时候跟朋友一起爆肝刷刷刷!!!!


2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最期待的是雷柏耳机!耳机!!!!非常想要,贼想要!!!买了个AKG的监听耳机,体验了一把真正的声音的样子,但是不能用来语音,现在用着淘宝地摊耳机,跟老铁们开黑简直没人权。。。老是吐槽声音爆炸,声音不对,声音太小。。。期待雷柏耳机可以给一个脱胎换骨。。。
QQ图片20170627220501.png
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发表于 2017-6-28 07:42 PM | 显示全部楼层
1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
下半年最期待的游戏还有一部刺客信条:起源,作为一名深度刺客粉,基本把刺客信条全系列都买完了。。。喜欢刺客信条超大的故事背景,以及育碧那逆天的场景搭建,在游戏过程中可以体验到历史上的意大利,美国,佛罗伦萨,法国,英国等等各国的风光,以及历史进程,所以对于被誉为刺客信条翻身仗的起源新作,更加是期待不已。不过这次不会再盲目预购了,上次看门狗2预购然后半个月后打折的力度……不提了。。。还是先刷命运2,然后等价格稳定了再肝起源!!!!
上半年最失望的游戏有古剑奇谭OL。从拿到激活码到开服,期待了半个多月吧,再开服第一天进去,网络延迟5000~1W,掉线,好家伙,重上!没有掉线保护机制,稳稳地排队吧。排了快进去了,客户端异常,再排,又快进去了,服务器遭到黑客攻击,再来!再掉……从中午到晚上12点,终于进去了。。。之后的几天就是一直刷刷刷刷刷,任务任务任务,还TM需要抢怪做任务,整个地图的怪物就七八只,要打五六只,你居然让几十个玩家在一起抢怪,这也就算了,个别野外任务BOSS刷新时间超过了一分钟,你这让玩家去抢?策划你咋不去抢呢?还好,没两天策划也意识到了自己的蠢比,改成任务共享。于是接着刷刷刷,今天满级了。朋友再昨天弄了完整的声望兑换和采集分布表,今天早上一个更新,上去后发现居然TMD都被暗改了,许多声望东西都增加条件,声望奖励降低,声望任务被删除,搞飞机?再吐槽就是游戏只有三段跳,还真的是三段跳,说好的修仙呢?连轻功都没有,我是个修仙的吧?坐骑呢?法宝呢?假的,都是假的,我就一厨子我告诉你。还有一起吐槽的是副本难度,菜逼难度,彩笔切磋,都是彩笔系统。这系统还想做点卡收费,回炉重造吧,策划你连厨子都不是!

2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
吐槽完了,说说奖品,我可以复制粘贴嘛。。上面说过了贼想要耳机,我这耳机开语音真的没人权啊~~~买了个AKG的监听耳机,体验了一把真正的声音的样子,但是不能用来语音,现在用着淘宝地摊耳机,跟老铁们开黑简直没人权。。。老是吐槽声音爆炸,声音不对,声音太小。。。期待雷柏耳机可以给一个脱胎换骨。。。
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发表于 2017-6-29 12:03 AM | 显示全部楼层
插个位置!!!!!
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发表于 2017-6-29 04:15 PM | 显示全部楼层
最失望的游戏-幻
这部国产游戏最引人关注的地方,在于首次提出了“太阳系沙盒”的概念。开发团队声称将实现1比1大

小的太阳系,而单个星球的面积都将秒杀绝大多数沙盒游戏的地图。可如今展示在我们面前的,仅仅只

有一张海岛地图和一张沙漠地图——而且它们还是各自独立的平面地图,别说乘坐火箭往返于各个星球

之间,现在游戏就连单个的星球都没能实现。
  于是“游戏还处于Early Access阶段”就理所当然地成为了完美借口。可问题在于,即便以抢先体

验版的标准来衡量,《幻》的完成度依然低得触目惊心。
版本一共只有海岛和沙漠两张地图
  可不论如何,游戏毕竟已经发售了,官方也承诺了未来会通过不断更新来填充内容。鉴于《幻》不

屑于“自动生成”这样的机制,理论上能够补完这个庞大太阳系的方式其实只剩下一种:一方面由开发

团队持续制作精品内容,引导游戏开发的大致走向;另一方面发动全世界玩家和社区的力量,免费为这

款游戏制作模型、撰写文本、设计关卡。从目前《幻》展现出的设计水准,和玩家社群对它的态度来看

——嗯,上述不论哪一方面都不靠谱。
没有成熟的玩法
  你在《幻》中扮演的是一个机器人,从走路、跳跃、战斗到拆解物品——几乎所有行动都要消耗电

力。如果没有充足的电力供应,各项功能就会逐渐受损,电量耗尽则会死亡。在这种情况下,想方设法

获得充足的电力,从而让自己持续活下去就成为了本作潜在的一大乐趣来源。然而这部作品(至少是目

前这个版本)并没有真正把生存的乐趣体现出来。
站在太阳能电池板旁边充电来恢复电力
  绝大多数优秀的生存类游戏中,解决问题的办法都不会是简单明了的,很多时候解决某个特定问题

的同时,也会带来全新的隐患——而你在这个过程中反复权衡、不断纠结的过程,恰恰是这类游戏最大

的魅力所在。例如在《辐射》中喝下受污染的脏水可能会在关键时刻救你一命,但与此同时也会因为辐

射而给你的身体带来负面影响;在《饥荒》中烧掉一整片凑在一起的蜘蛛巢可以为你提供更安全的环境

,但是你也会因此损失一大批潜在的宝贵资源。
  可是你在《幻》中的求生方案却无比地清晰:快没电时,只需走回太阳能电池板附近站一会儿,就

又能电力十足;碰上阴天或夜晚,太阳能电池板没法蓄电时,进入宇航舱待机,就能迅速切换到下一个

大晴天的早上。整个求生的过程没有深度,缺乏变数,而难度可能也仅仅只体现在领悟到“需要制造电

池给自己充电”这件最基本的事情之上。

最喜欢生化危机7
《生化危机7》剧情主要在一个大农庄里展开。在PS4上公布的demo中,我们看到的《生化危机7》很像是

初代作品中洋馆的微缩版。玩家的目的是要找到从房子里出去的路。在探索的过程里,我们发现在厨房

里有一只鸟被塞进了微波炉里,冰箱里放着人肉,地上散落着各种动物尸体。楼上的一个小房间里摆放

着三个既栩栩如生、又怪异无比的女性人体模型,玩家没在看他们的时候就会自己移动。demo 里有至少

两个结局,每个结局的最后都会看见一个精神错乱的男人,貌似是这个村舍家庭中的爸爸。他会对你展

开袭击,并最终把你抓住。
作为卡普空最想要革新的一作生化危机,本作的大胆尝试令人钦佩。本人使用psvr进行的游戏,一周目

的通关。在这里咱只想说说生化危机和vr,因为别的大家都知道啦,没什么好谈的。在使用vr进行游戏

的时候可能由于我的适应力太强,我并没有眩晕感的感受。生化危机是第一个支持psvr的三A作品,我在

通过psvr进行一周目后用电视机通关的二周目,感觉生化危机7利用vr玩才是真的精髓。在vr里,恐怖系

数直线上升,传统的交互模式(鼠标手柄控制)在这里被vr彻底打败了。怪物就在我身后,压抑的场景

,反佛自己就置身其中。如果不是psvr的那一丝漏光我或许早已分不清现实和虚拟的差别。诚然vr的操

作方式蛋疼,大部分人都会感到眩晕。但透过vr头盔看到的腐烂的食物和扑面而来的鲜血,老爹突然从

身后追来的快感和恐怖是非vr玩家难以体会到的。在这里喔真心希望没有使用过vr的玩家,有条件有机

会一定要试试。

最想要的产品雷柏V600电竞级振动游戏手柄
雷柏V600手柄还原度较高,在目前大多数大型游戏中可以说畅玩无阻。
只不过其高估了悬浮十字键在游戏中的应用,反而给自己挖了一个坑。
事实上并没有那么多游戏需要这样的十字键,而且也没有发现其他更具特色的地方。
总体来说,雷柏V600设计和使用上基本表现都还不错。
尽管作为口号电竞级似乎还是喊得太响亮了些,不过百元以内的价格,功能上已经能向360这类老牌手柄看齐了,是一款比较有性价比的游戏手柄。
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发表于 2017-6-29 05:03 PM | 显示全部楼层
1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
上半年最令我失望的应该是《如龙》吧,如龙其实是一款非常出色的游戏,该游戏的制作组在《二进制领域》上倾注了很大很大心血,因而后者上月发售时也吸引了众多的关注。但它的表现辜负了玩家和媒体的期待。薄弱的声效表现和不知所谓的剧情尤其是败笔。从《如龙》到《二级制领域》,表现的是日厂在西式游戏风的影响下所进行的大胆尝试。但很不幸,这一步迈得不是很稳健,销量很糟糕。
下半年最另我期待的《成为人类》可以说是2017年游戏业界一个典型的新气象,这是一款极其细腻的,由由Quantic Dream开发的新黑色风格游戏。简单来说,作为一款标志性的PS4独占作品,本作讲述了一个非常实在且生动的故事。期待有更好的作品带给玩家,更新出不一样的视觉效果!
2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最想得到雷柏VH200炫光游戏耳机,这款耳麦除了音效好,重要的还有佩戴起来很舒适,耳机采用了自适应悬浮式头梁设计,通过不同玩家的头型自动调节,宽大的耳罩内侧空间,即使长时间佩戴也不会感到夹耳朵。而在游戏方面则是它的专长,听音辨位能力非常好,可以说是一款相当均衡的耳机。


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发表于 2017-6-29 09:07 PM | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-30 08:05 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhyyq 于 2017-7-1 01:58 PM 编辑

最失望的游戏-幻
《幻》的出现为国产游戏在国外展上出尽风头,在去年更是被誉为寄托国产希望,象征国产游戏的崛起,但真实情况让我大跌眼镜,比如游戏说是可以模拟太阳系,但它的地图就是没做好.....是的,没做好.....而且制作人还厚颜无耻的承认了,引擎选用虚幻4,画质,人物,动态,环境,模拟细节方面说是与国外大作的画质相抗衡也不为过,但游戏内容过于平淡,而且跟我的世界不同的在于,我的世界还有敌人与伙伴,但幻只有玩家一个,从头到尾就只有玩家一台机器,内容就跟扯蛋一样,路上不断的捡垃圾,捡垃圾,更扯蛋的,过关还要搜集40w矿材,制作10000w的电,然后玩家为了打通通关不断的泡在捡垃圾中,游戏地图很大,但一望无际的沙漠,留给玩家的,只是浓浓的孤独感 ,虽然偶尔有座山,但没人还是消除不了我对游戏枯燥的心,而且沙漠还有一道空气墙,似乎就在告诉我们,这个游戏也就只能待在沙漠.于是“游戏还处于Early Access阶段”就理所当然地成为了完美借口。可问题在于,即便以抢先体验版的标准来衡量,《幻》的完成度依然低得触目惊心。不过最雷的行为是明明游戏做好了,还故意推迟就为了去外国网站众筹一把。人家是众筹再做,他是反着来。就是圈钱,和地球ol一个样。
最喜欢生化危机7
《生化危机7》剧情主要在一个大农庄里展开。在PS4上公布的demo中,我们看到的《生化危机7》很像是初代作品中洋馆的微缩版。玩家的目的是要找到从房子里出去的路。在探索的过程里,我们发现在厨房里有一只鸟被塞进了微波炉里,冰箱里放着人肉,地上散落着各种动物尸体。楼上的一个小房间里摆放着三个既栩栩如生、又怪异无比的女性人体模型,玩家没在看他们的时候就会自己移动。demo 里有至少两个结局,每个结局的最后都会看见一个精神错乱的男人,貌似是这个村舍家庭中的爸爸。他会对你展开袭击,并最终把你抓住。
作为卡普空最想要革新的一作生化危机,本作的大胆尝试令人钦佩。本人使用psvr进行的游戏,一周目的通关。在这里咱只想说说生化危机和vr,因为别的大家都知道啦,没什么好谈的。在使用vr进行游戏的时候可能由于我的适应力太强,我并没有眩晕感的感受。生化危机是第一个支持psvr的三A作品,我在通过psvr进行一周目后用电视机通关的二周目,感觉生化危机7利用vr玩才是真的精髓。在vr里,恐怖系数直线上升,传统的交互模式(鼠标手柄控制)在这里被vr彻底打败了。怪物就在我身后,压抑的场景,反佛自己就置身其中。如果不是psvr的那一丝漏光我或许早已分不清现实和虚拟的差别。诚然vr的操作方式蛋疼,大部分人都会感到眩晕。但透过vr头盔看到的腐烂的食物和扑面而来的鲜血,老爹突然从身后追来的快感和恐怖是非vr玩家难以体会到的。在这里喔真心希望没有使用过vr的玩家,有条件有机会一定要试试。

最想要的产品雷柏V25S幻彩RGB电竞游戏鼠标电竞游戏鼠
雷柏V25S幻彩RGB电竞游戏鼠标电竞游戏鼠标的尺寸丰满,可以轻松托起整个手掌,而表面则使用了磨砂的材质,握感更加舒适,鼠标采用右手人体工学理念设计,在激烈的战斗中更加得心应手。

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发表于 2017-6-30 10:30 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 UniqueMyself 于 2017-7-1 07:12 PM 编辑

1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏。
(1)下半年最期待的游戏:高达vs versus
       gamersky_05origin_09_20161051636A7D.jpg 幼女控~幼女控
很开心gundam的 最新力作会在今年发布并伴随着中文版在下半年发售。结合两次试玩的经历来看,画质啊,手感啊都非常不错。美中不足的就是两次试玩时间真的很短,联网对战还没有时间试玩,主要看中的是登录了数量庞大的机体,相信这次周年作会带给刚蛋儿粉丝们全新的感受。没几天了,价格看了下还是好贵!那也得买买买!恐怕后期dlc还是多的惊人。。心疼
        除此之外我还很想玩怪物猎人世界,不过他要等到18,emmm,还是很想玩,毕竟也是正统续作。命运2啊很希望登陆战网,大家有时间一起玩。最后我还想说----风暴日常要火。
u=37230259,3465509488&fm=11&gp=0.jpg 浦木少尉,真是好久不见了呢、
(2)上半年最令我失望的游戏:当然是 荣耀战魂
  哦这个名字我刚听到的时候以为是王者农药,后来看了视频感觉啊 卧槽这游戏好吊哦,不行了,拳拳到肉感觉,血脉喷张。
后来终于出了,emmm这网不行啊,得整个加速器。emmm这游戏平衡性不行啊,整不明白到底谁强谁弱,后来我和舍友都玩不下去了。。。渐渐地几个月了,才想起它来、不得不说这款游戏辜负了玩家的期待啊。。但是其他的育碧游戏表现的都还不错。
3812b31bb051f819a83ee2fdd3b44aed2e73e76a.jpg 没想到游戏这么快不玩了,加速器还没到期。。
2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
想要v500 键盘 (好像大家都喜欢v700 其实就是友情支持下啦 有活动总是好的 么么)


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发表于 2017-6-30 12:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 z263561973 于 2017-6-30 01:51 PM 编辑

下半年最期待的无疑是命运2了 如今命运2 发售在即 有中文 登陆暴雪平台 没理由不买买买
上半年最失望的游戏么 给我印象最深并且十分想吐槽的一款游戏就是最后的守护者 主机疯狂掉帧 据说PRO会好些 因为糟心所以并没有去求证
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发表于 2017-6-30 07:25 PM | 显示全部楼层
1.      说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏,积极点评有好礼哦;
上半年最失望的游戏:应该说是一直失望的游戏是腾讯出品的魂斗罗手游了, 还没出的时候我是很期待和经典的魂斗罗有什么区别,但是出的时候我的表情….
这是我小时候玩的魂斗罗:
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2017-6-25 05:51 PM 上传



这是以施瓦辛格在独闯龙潭中和史泰龙在第一滴血的原型设计的,而现在的魂斗罗:
1BFA1DBDD894F4FB6FF354853A5D7142.png (124.42 KB, 下载次数: 8)
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2017-6-25 05:54 PM 上传



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2017-6-25 06:00 PM 上传



1.游戏机制和人物成长:首先我想问,给魂斗罗战士赋予血量这个东西,只有我一个人认为是毁经典吗?其次,有了技能加持,个人认为,可玩性有所提升,另一方面也有更多的需要刷或者肝或者氪金的点。是否后者才是开发商目的所在?人物成长方面就是典型的某公司手游的风格,金币,钻石,武器碎片,人物碎片……来氪金吧,来抽武器吧。不想氪金?慢慢肝吧,我的意思也并不是我不愿意氪金,手游充钱很正常,只是,在《魂斗罗:归来》这里,我找不到一个氪金的理由,对于一个这样的手游而言无疑是不好的。
2.游戏的角色:虽然加入了不少女性角色,但是经典的角色的名字的更替和原型淡然无存,完全是个新角色了。
3.敌人设定:敌人有了防护罩和血量,并且不同种类的敌人似乎也挺丰富。这里必须要说一下有关丧尸那几关,有一种从墙上落下来会自爆的丧尸。

下半年最期待的游戏:网游的极品飞车20,“我们想要玩家体验动作大片英雄的感觉。”这是其设计总监的说的,实际上看预告和照片的感觉玩家在里面可以尽情的飙车,飞车,甚至在各种危险的阶梯中飞落,这一点和“头文字D”中一样。从这一点上来说,玩家亲自上演动作大片,并且以主人公的角色参与这一切,绝对会让你(。・∀・)ノ゙嗨翻天,你想在《极品飞车20:复仇》中体验飞车动作大片吗?一起期待吧!
下面是几张大图(图片素材源于游民星空):
gamersky_02small_04_201763939699[1].jpg (25.25 KB, 下载次数: 8)
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gamersky_05small_10_201762217DCE[1].jpg (25.17 KB, 下载次数: 8)
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最期待的手游《自由之战2》首次测试是前不久才完结的,个人觉得是一部不错的moba类手游,开放的虽然只有3V3的版本测试,但是画面的质感,魔幻风格的战场设计、随风摇曳的绿植、充满上古神秘的气息的法阵,玩过这款手游后一款手游竟然可以在画面上惊喜到如高度。其次在英雄平衡性方面也做的比较理想,强势英雄和弱势英雄间的差距并没有很大,同时英雄在定位方面也做得更为精准,更能让玩家感受到自己选择的英雄的特点,同时更加容易的上手,期待它的5V5模式和公测。
5885c71b28480[1].png (254.92 KB, 下载次数: 8)
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4DMCW$)GG_44_N578~N]`(L.png (212.46 KB, 下载次数: 8)
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2.说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最想得到应该是雷柏V500RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘吧,长期用笔记本的习惯比较喜欢87键的感觉,微微的暗灯,流光幻彩也是我喜欢的透光更加均匀,柔和不刺眼,全键盘无冲设计可以让我像我这种玩dnf,lol的玩家多键一起按而不会起冲突吧。
160651ibcvccckxo041wrq.png.thumb[1].jpg (195.22 KB, 下载次数: 8)
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发表于 2017-6-30 08:03 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 msjong 于 2017-7-2 04:00 PM 编辑
1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏?
2017年下半年最期待的游戏莫过于《极品飞车20》,从04年接触《极品飞车8》以来,发动机的轰鸣和追逐赛的激烈,以及获得第一名的兴奋让我深深的爱上了这款竞技游戏,从简单的比赛到如今丰富的剧情以及豪车的收集都让我欲罢不能,还记得《极品飞车12》里面的警察追击赛,和小伙伴们你一把我一把的看谁制服的警察多,留下了太多精彩的回忆,至今老电脑里还有着《极品飞车12》的存档。说实话《极品飞车18》我还没有玩过瘾,这几天就听到了《极品飞车20》的消息来袭,全新的剧情和多样的玩法,绚丽的画面让我期待万分。

不得不说《极品飞车20》是EA下了大努力的,各种各样的豪华跑车,超强越野琳琅满目,简直看花了双眼。
剧情方面:
开启了三个不同角色为了一个目标带领紫的车队聚集在此,在全新的风险与报酬游戏规则中,主动出击获得更高额奖励,紧张刺激的警察追逐战又来了,还有了更丰厚的奖励,下面这是别人的试玩视频,羡慕ing

独特玩法:
收集豪车是每个玩极品飞车的小伙伴必须要做的事情,《极品飞车20》里不但让你收集,还有了全新的创造玩法,可以收集世界各地的报废车辆,根据自己的爱好创造属于自己的车辆,想怎么改就怎么改,不但是赛车手还是改装大师。

2017年上半年最失望的游戏是一款网游,没错,作为一个极品迷怎么能错过腾讯爸爸的《极品飞车OL》,从测试就迫不及待各种关注,后来弄到码子进去了不仅大失所望简直毁了EA的招牌,服务器卡的不行,这还是个圈钱的勾当.

各种改装强化,各种强力车种的售卖完全破坏了游戏的平衡,技术在那里?失去了飞车的精粹,感觉就是豪华版的卡丁车。。。大失所望。。还是等待我的《极品飞车20》吧

2. 说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最喜欢的就是雷柏V500RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘,造型时尚个性,19种幻彩的背光灯十分耀眼,键盘小巧不笨重,雷柏自主原厂轴耐用结实,无边框的悬浮按键,清洗方便视觉感更强,全键盘无冲设计游戏起来更方便,最最喜欢的就是配套的编程软件,轻松解放双手,玩起游戏来畅快淋漓。


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发表于 2017-6-30 09:33 PM | 显示全部楼层
1.  说说令你下半年最期待的游戏和上半年最令你失望的游戏?
其实我玩的游戏不多,说不上特别期待某款游戏,但总有适合自己的和自己想玩的,不过期望有的时候大了就成为了失望,上半年最失望的游戏应该算是《变形金刚OL》了,本着从小看擎天柱长大的情怀和近几年变形金刚系列的电影热卖,对这款游戏有着万分的期待,博派与狂派的对决
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结果没有我想象中的那么绚丽,只是一个FPS游戏,换上了变形金刚的外形
QQ截图20170630211235.jpg
有着远程武器和近战的对决,老套路的团队竞技,美名其曰的资源争夺和资源护送,虽然也能变形,但是失去了那份激情和变身为机甲的喜悦感
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真不知道开发团队是怎么想的,完全可以研发成为可以飞上天空,或者陆地变身机甲全方位的3D的RPG游戏是多么的美好啊,也许是现阶段的开发能力有限,但那毕竟是我所期待的。
说完失望的,再来说说下半年期待测试的游戏吧,11开始年玩的《剑网3》,断断续续玩了这么多年,精美的画面武侠的玩法,高超的轻功和地图隐藏成就的探索都让我沉迷其中,在我心中最美的武侠风网游就是《剑网3》没有之一,里面有我的回忆,我的友情,各种美好,15年曝光了《剑网3》重制版的消息,游戏由单机次世代引擎打造,场景、人物、所有的美术资源100%重制,岂不更是美到没朋友,先来张图片解解馋
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精美的高清画质和精细的人物建模,远景效果也不再是单纯的背景画,室内和人物画面效果也得到了极大的提升,美的就是那么精致。据说CJ就会和大家见面了,好期待啊,而且手游《剑网3:指尖江湖》也会同时发布。
2.  说说你最想得到的是哪款型号的奖品呢?
最想得到雷柏V29S幻彩RGB电竞游戏鼠标,磨砂的材质看起来手感很好,智能的靠近呼吸灯感觉特好玩,高效的处理速度和可编程的按键,玩起游戏来更强劲,幻彩真是美的不得了,好想拥有。

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