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楼主: 加雷斯悟空

[网游] 已开奖《DNF》聆听玩家心声 说出你的建议共创阿拉德大陆

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发表于 2019-5-31 09:31 AM | 显示全部楼层
降低漩涡难度,原因是 我下水道职业95A安美打造 可惜没有一个团愿意放我 同样大街偷跑95鬼剑4件超界 4件 我想问问哪里来的?超星空能掉?(难度的提高意味着各种科技的泛滥)

2709832785@qq.com
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发表于 2019-5-31 09:32 AM | 显示全部楼层
开放95版本后,90毕业装基本就是淘汰了,老玩家辛苦几年的装备相对新玩家没有任何优越虽然除武器以外可以升级,但武器重新花钱打造,防具首饰特殊需要花重金升级,还有就是由于国服特色,漩涡副本直接难度翻倍,提高门槛,一套国庆,两套春节(两个宠物装备加两个宝珠),红字,细节等等这些加起来没个两千块钱连门槛都算不上,这些都需要花很大的成本,那玩家要么充钱,要么脱坑或者放弃一些角色主玩一两个号,虽然国服整体伤害比韩服高,但直接来个难度翻倍,这样折算下来伤害还不一定有韩服高,会导致大量平民玩家的反感。希望策划能够结合国服环境来进行改版,不要把大量平民玩家拒之团本门槛之外

1702962474@qq.com
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发表于 2019-5-31 09:32 AM | 显示全部楼层
2367725971@qq.com

降低中低端(强12一下 增幅7一下所用金币,增加成功率)打造成本,提高上版本附魔卡片爆率,**中低端微氪活动(活动宝珠比春节宝珠少5-10点属性),真正的平民不会过分和大佬比较(毕竟穷是没办法的事情,生活绝对比游戏更重要,基本的物质都保证不了还怎么保证精神上的享受),平民玩家能够接受月供年供,但是5000块的工资你让我每个月都话1000-2000在游戏上就有点过了。平民和大佬的差距应该总是维持在20-30的伤害差距,而现在情况是大佬们能超过平民50-60的伤害差距,这太过了,土豪往往会为了1的差距而砸钱无数,平民差不多就得了,差距拉太大心里不平衡弃坑这不是很正常么,哪里有压迫哪里就有反抗。
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发表于 2019-5-31 09:33 AM | 显示全部楼层
出旋涡单人模式会对于 那些不是太过好的玩家来说也能体验高端副本。

2518303594@qq.com
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发表于 2019-5-31 09:33 AM | 显示全部楼层
游戏内团本体验太差!先说卢克团本更新日早上和晚上打团流畅度天差地别!晚上频道延迟非常大想找个不卡的频道都难!只能换到其他时间去打!有时候工作一忙就给忘了!漩涡鸟背更不用说了鸟背频道站街也不过80帧!漩涡BUG多的数不过来就我知道的!罗什分身机制一整就出两个分身!还有分身破防了攻击机制还在走因为这个BUG曾炸过两次团!直到上周仍没修复!
2489755504@qq.com
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发表于 2019-5-31 09:34 AM | 显示全部楼层
1514670696@qq.com

90B升级费用太高,本来苍穹碎片获取量较少,480个至于还得补200W,5件衣服,3件首饰,3件特殊,2000多W,得刷多久图才赚得到。还有,哈林史诗说是过渡装备,结果**费用也贼高,英雄之证传说装备用材料升上去都要70W,几个部位下来都够买1个节日称号了,新手哪来那么多钱。降低装备打造成本。
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发表于 2019-5-31 09:34 AM | 显示全部楼层
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当前玩家主流在升级到泰波尔斯与超界,一件90B装备到超界,保留打造的前提下,粗略估算在1000w附近,全身5件超界,11件泰波尔斯,成本总计在7300w附近,同时苍穹武器需要重新锻8/强化12的门槛,一个号的成本可能需要2E金币以上,而现在的玩家大部分都有几个号同时在玩,打造成本太高也是许多玩家放弃自己众多小号的原因之一,能否减少其中的打造成本尤为关键。例如减少升级的金币需求,多多开展强化/增幅的活动,赠送增幅/强化/锻造器等。
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建议删除25仔,这一劣质敷衍的辅助设定,不然按照目前韩服说的2C+1 25+1奶 = 1C+2 25+1奶输出一样,那么意思是纯C伤害是25仔的1.5倍,试问,谁还会玩25仔职业??
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发表于 2019-5-31 11:43 AM | 显示全部楼层
DNF的模式是一个靠时间和金钱积累起来的游戏,一步落后永远落后,现在DNF本来就是属于对新玩家不友好的类型,再加上老玩家对新玩家又苛刻,态度暴躁,然后就是新玩家越来越少,老玩家退坑的越来越多。
邮箱:542864915@qq.com
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DNF的模式是一个靠时间和金钱积累起来的游戏,一步落后永远落后,现在DNF本来就是属于对新玩家不友好的类型,再加上老玩家对新玩家又苛刻,态度暴躁,然后就是新玩家越来越少,老玩家退坑的越来越多。
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